La meilleure idée de Ghost of Yotei ne fait pas son potentiel
Fantôme de Yotei est enfin là et nous savourons tous l'occasion de retourner à la interprétation principalement fidèle de Sucker Punch Productions du Japon de l'ère féodale. Cette fois, on nous a promis un certain nombre d'innovations clés sur Fantôme de tsushima Et à bien des égards, Sucker Punch a livré. En effet, ils font rapidement Fantôme de Yotei L'un des meilleurs jeux de l'année avec beaucoup d'entre eux s'est assurément de devenir des agrafes en monde ouvert désormais.
Cependant, autant que nous apprécions tous Fantôme de Yotei meilleures fonctionnalités Il y en a un qui n'a pas réussi à être à la hauteur du battage médiatique. Bien que cette fonctionnalité particulière ait beaucoup de potentiel - et était même fortement concentrée sur le lancement - Sucker Punch a finalement mis en œuvre la pire version, ce qui a conduit à son sentiment comme si elle avait été gaspillée. C'est dommage surtout comme Ce mécanicien aurait pu vraiment aider à définir Fantôme de Yotei En dehors de ses contemporains en particulier Assassin's Creed: Shadows .
Ghost of Yotei a gaspillé son compagnon de loup
Ce n'est pas un compagnon constant
Fantôme de Yotei Comprend un compagnon de loup qui est apparu dans une quantité surprenante du marketing du jeu avant le lancement. En effet Le loup a été l'une des premières choses que nous avons pu voir lorsque Sucker Punch et Sony ont révélé pour la première fois Fantôme de Yotei au monde . Cela ressemblait à une partie fondamentale du jeu, en particulier lorsque plus de détails qui l'entourent et que les joueurs de Wolf Dens auraient besoin de trouver et de terminer à travers la carte importante du jeu.
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Vous seriez donc pardonné de croire que le compagnon de loup était un déverrouillage permanent un compagnon qui a combattu à votre côté vous a suivi au combat et vous a aidé tout au long de la campagne. Malheureusement, ce n'est que partiellement vrai comme Le loup n'apparaîtra que de temps en temps et à intervalles aléatoires jusqu'à ce que vous déverrouillez une chanson spécifique pour l'invoquer temporairement .
Franchement, cette implémentation du loup l'a transformée de l'une des meilleures idées du jeu à Fantôme de Yotei pire mécanicien Une idée frustrant et incohérente qui, tout en ajoutant beaucoup de gameplay émergent à l'expérience prive les joueurs de construire un bon lien avec le loup . C'est aussi dommage car peu de jeux en monde ouvert ont jamais maîtrisé des compagnons d'animaux et moins les implémentent encore.
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Les compagnons d'animaux auraient aidé à distinguer Yotei
Peu de jeux du monde ouvert les ont bien fait
Avoir un compagnon cohérent, en particulier le loup aurait aidé à définir Fantôme de Yotei à part de ses prédécesseurs et de ses concurrents contemporains. Alors que Tsushima avait des compagnons qu'ils n'avaient pas suivi les joueurs à tout moment et ils n'apparaissaient pas en dehors des missions principales ou secondaires. Alors que Yotei est une étape à cet égard car le loup peut apparaître dans le monde ouvert, il n'a toujours pas le mécanicien compagnon persistant dont cette série a désespérément besoin.
Yotei met également l'accent sur le «Wolf Pack» du protagoniste la collection de personnages qui composent ostensiblement son réseau de soutien. Il semble une honte et une opportunité manquée alors qu'il n'y a aucun sens de la compagnie tout en traversant Fantôme de Yotei cartographie énorme . Un compagnon de loup permanent aurait donné à quelqu'un pour les joueurs et ATSU avec et a conduit à des moments mémorables au combat et au récit. Hélas Fantôme de Yotei a gaspillé son système compagnon de loup, ce qui signifie qu'il appartient maintenant à la suite pour enfin nous donner tout l'ami de loup que nous avons toujours voulu.
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