Le patron de World Of Warcraft réitère pourquoi le jeu tue certains modules complémentaires populaires
Monde de Warcraft a été à la croisée des chemins à plusieurs reprises au cours de son existence et il a toujours continué à naviguer. De nombreux changements initiaux dans les premières extensions ont suscité de nombreuses réactions de la part des joueurs et le squish de niveau final a pris un certain temps à être peaufiné. Maintenant, la conversation s'est déplacée vers les modules complémentaires en attendant pour le lancement du Minuit expansion .
Le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, est intervenu Reddit pour éclairer certaines des inquiétudes des joueurs concernant la suppression prochaine des modules complémentaires de combat. Étant donné que certains de ces mods sont présents dans le jeu depuis sa création, il faudra certainement un processus pour régler tout cela.
L’objectif est d’établir des règles du jeu équitables
Idéalement reflété par certains changements
Blizzard a annoncé quece sera interrompre l'accès à l'API de combat du jeu qui sera par la suiteverrouillez de nombreux modules complémentaires basés sur le combat.La plupart Ouah les joueurs les ont expérimentés sous une forme ou une autre en fournissant des conseils utiles, des effets visuels/auditifs ou des guides de stratégie pour les boss de fin de partie. Même si Blizzard a l'intention d'ajouter des options dans le jeu, la communauté a encore des questions.
À la suite d'une interview récente du créateur de contenu MysticalOS WoW, Hazzikostas a ajouté un peu de contexte pour les changements, notant que l'équipe « travaille sur un blog qui peut être une source unique de vérité ». Voici l'essentiel de la déclaration de Hazzikosta :
L'objectif primordial des changements apportés à Midnight est d'uniformiser les règles du jeu et de faire tout ce qui est en notre pouvoir pour que, même si les modules complémentaires peuvent toujours personnaliser complètement votre expérience, ils ne vous donnent pas un avantage concurrentiel objectif par rapport aux personnes utilisant l'interface utilisateur de base. Dans la poursuite de cet objectif, nous avons apporté des modifications à l'API complémentaire de notre interface utilisateur de base et à la façon dont nous concevons nos combats et nos rencontres.
Hazzikostas mentionne « des télégraphes clairs à l'avance » avec « suffisamment de temps pour réagir », mais le défi s'est avéré difficile. Une certaine forme de compte à rebours pourrait également être ajoutée au jeu de base. Même au lancement, il semble que cela soit en partie un travail en cours.
L'avenir de WoW est intéressant
Minuit a beaucoup de pression
En tant que personne qui a joué Monde de Warcraft depuis le début, je me concentre uniquement sur la confrontation des Minuit expansion. Jusqu'à présent, il y a beaucoup de choses à apprécier et l'idée d'ajouter enfin des logements pour les joueurs au jeu d'une manière équitable pour tout le monde est une perspective fascinante.
Au fil du temps, Blizzard devrait surmonter cette tempête comme il l'a toujours fait avec Monde de Warcraft . De la même manière, idéalement, la plupart des fonctionnalités fournies par ces modules complémentaires seront incluses dans le jeu lors de son lancement.
