Wo Long : la difficulté de Fallen Dynasty par rapport à d'autres jeux de type Soulslike
Avec ses points de contrôle sporadiques, ses patrons punissant brutalement et son accent mis sur la parade, Wo Long : Dynastie déchue est un Soulslike de bout en bout - mais en termes de difficulté relative, cela varie. Wo Long est le quatrième jeu Soulslike de la Team Ninja de Koei Tecmo, faisant suite à Nioh et sa suite, ainsi que le jeu publié par Square Enix L'Étranger du Paradis : Origine de Final Fantasy . Nioh offre un défi intense, mais Nioh 2 a maîtrisé la difficulté. Wo Long a un système de combat plus simple et prend certainement des notes de Nioh 2 , mais cela ne signifie pas nécessairement que la tendance à la baisse des difficultés se poursuit.
Nioh n'est pas le seul Soulslike Wo Long se compare cependant à. Du logiciel Anneau de feu , sorti début 2022 avec un succès universel, est également devenu un point de contraste. Un autre jeu FromSoftware, Sekiro : Les ombres meurent deux fois fait également partie de la conversation, puisque tant lui que Wo Long sont des œuvres de fiction historique - bien que se déroulant dans des régions et des périodes différentes. Voici quelques-uns des jeux Soulslike les plus appréciés et comment ils se comparent à Wo Long : Dynastie déchue en termes de difficulté.
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Wo Long est beaucoup plus facile que Nioh
Sorti en 2017, Nioh le gameplay de est directement inspiré de Âmes sombres , et par conséquent, c'est tout aussi difficile – peut-être même plus. Comme tous les Soulslikes, Nioh oblige les joueurs à observer les mouvements de l'ennemi, à saisir de brèves opportunités et à faire attention à leur positionnement. Il apporte une touche unique à la formule avec l’ajout de Stances, chacune ayant ses propres avantages et inconvénients. Passer d'une position à l'autre demande un certain temps d'adaptation et crée un système de combat plus compliqué que Wo Long Les armes de, faciles à maîtriser dès le début. Ennemis dans Nioh se déplacent rapidement et ne télégraphient pas toujours leurs attaques. Ses patrons disposent d'énormes réserves de HP qui mettent du temps à être réduites et d'un arsenal d'attaques dévastatrices.
Wo Long : Dynastie déchue est bien plus facile que Nioh . Bien que cela oblige toujours les joueurs à surveiller attentivement les boss et à considérer leur positionnement, il n'y a pas de positions entre lesquelles basculer - juste des combos d'attaques légères, avec une sélection de mouvements spéciaux. Bien que spammer des spéciaux puissants ne soit pas une stratégie efficace (cela épuisera rapidement l'énergie du joueur, le laissant ouvert aux compteurs), ces spéciaux peuvent facilement donner le dessus aux joueurs lorsqu'ils sont déclenchés au bon moment. Wo Long les ennemis sont plus lents et leurs attaques les plus vicieuses sont toujours télégraphiées par un flash rouge qui guide le timing de parade des joueurs. La plupart Wo Long les patrons n'ont pas autant de HP que ceux de Nioh , ce qui les rend globalement plus faciles.
Wo Long est tout aussi difficile que Nioh 2
Où l'original Nioh c'était difficile à jouer, Nioh 2 a décidé de simplifier l’expérience. Il oblige toujours les joueurs à basculer entre les positions, mais ajoute de nouvelles capacités spéciales à ses mécanismes de combat. Il est également possible de faire appel à des alliés IA invincibles dans Nioh 2 , qui peut être d'une grande aide pour attirer le feu d'un boss pendant que le joueur inflige des dégâts. Nioh 2 Les patrons de ont toujours plus de HP que Wo Long : Dynastie déchue 's, mais ils sont légèrement plus lents et leurs attaques ne frappent pas aussi fort que lors du premier Nioh . Il est également plus facile de drainer le Ki des ennemis. Nioh 2 , les laissant vulnérables aux attaques.
Wo Long : Dynastie déchue est similaire en difficulté à Nioh 2 ; à certains égards, c'est plus difficile, mais à d'autres, c'est plus facile. En plus de son système de combat plus simple, Wo Long oppose le joueur à des boss avec des barres de HP plus petites, donc les éliminer prend moins de temps. Les modèles d'attaques ennemies sont plus faciles à lire avec Wo Long C'est clair. Wo Long permet également aux joueurs d'invoquer des alliés multijoueurs ou IA, bien qu'ils puissent être éliminés. Le seul mécanicien qui fait Wo Long beaucoup plus facile que Nioh 2 est le moral, qui augmente tous les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lorsque les joueurs éliminent les ennemis. Dans Wo Long , il est possible d'améliorer rapidement (bien que temporairement) un personnage en broyant le moral.
Wo Long est un peu plus facile qu'Elden Ring
Anneau de feu est connu pour son monde ouvert tentaculaire, ses graphismes magnifiquement rendus et sa difficulté totalement brutale. Anneau de feu ne tire aucun coup de poing lorsqu'il s'agit de boss rapides comme l'éclair et percutants, mais il s'agit toujours probablement du jeu le plus accessible du catalogue FromSoftware Soulsborne. C'est parce qu'il existe une variété d'options pour battre Anneau de feu les combats de boss les plus difficiles de , y compris des mouvements spéciaux, un système coopératif robuste et une option de respec - tous des mécanismes présents dans Wo Long : Dynastie déchue . Anneau de feu Le format de monde ouvert de signifie également que si les joueurs se heurtent à un boss coriace, il leur est tout à fait possible de voyager rapidement, d'explorer un autre coin du monde jusqu'à ce qu'ils se sentent suffisamment puissants, puis de revenir pour une claque facile.
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Même s'ils partagent certaines mécaniques, Wo Long : Dynastie déchue est toujours sensiblement plus facile que Anneau de feu . Pour un, Wo Long Les patrons de ne sont pas aussi dommageables ni aussi tanky. Ses ennemis télégraphient des attaques plus évidentes et ses mouvements spéciaux sont plus puissants. Dans les deux jeux, il est possible de broyer afin de faciliter un combat difficile. Cependant, en broyant Anneau de feu nécessite plus de temps, de patience et de déplacements, les joueurs peuvent facilement et considérablement augmenter leurs dégâts juste à l'extérieur Wo Long Les arènes de boss de avec le système Moral.
Wo Long est bien plus facile que Sekiro
Comme Wo Long , qui s'inspire de l'ère des Trois Royaumes de l'histoire chinoise, Sekiro : Les ombres meurent deux fois se déroule dans une version fantastique d'une période historique réelle : la fin de la période Sengoku au Japon. Les deux jeux nécessitent la maîtrise d'un mécanisme de parade, et il est possible de jouer avec un accent furtif, bien que la furtivité soit un élément plus central de Une hache . C'est parce qu'il n'y a vraiment qu'une seule construction de personnage dans Une hache , bien qu'il existe une certaine personnalisation en termes d'outils, d'objets et de compétences prothétiques. Comme les autres jeux FromSoftware, Une hache est extrêmement difficile. Ses chefs sont rapides et frappent fort, et ont souvent leurs propres alliés.
Aussi semblables soient-ils, Wo Long : Dynastie déchue est beaucoup plus facile que Une hache sur presque tous les fronts. Son système de personnalisation des personnages permet des combinaisons créatives, dont certains Wo Long Les meilleurs sorts de , et, par conséquent, plus de façons d'atteindre des niveaux de dégâts incroyables. Son timing de parade est beaucoup plus indulgent, donc la maîtrise vient plus rapidement. Ses patrons ne sont pas aussi rapides ni aussi puissants que Une hache 's. Wo Long Le système furtif de est plus simple : les ennemis sont moins conscients du personnage du joueur et il n'est même pas nécessaire que les joueurs appuient sur un bouton pour adopter une position distincte.
Wo Long est certainement plus difficile qu'un RPG d'action ordinaire, mais c'est l'un des jeux Soulslike les plus simples du marché. Cela oblige les joueurs à être très attentifs et à choisir soigneusement leurs prochains mouvements, mais ses ennemis sont plus facilement vaincus et ne constituent pas autant d'obstacles insurmontables à la progression. Pour les joueurs novices dans le sous-genre Soulslike, Wo Long : Dynastie déchue est un excellent point de départ, enseignant les bases tout en relevant un défi divertissant, voire frustrant.
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