Pourquoi Baldur's Gate 3 a un niveau maximum de 12 au lieu de 20 pour D&D
- La porte de Baldur 3 est basé sur Donjons & Dragons 5e mais a un niveau maximum de 12, pas le niveau maximum du RPG de table de 20. L'expansion du niveau maximum est peu probable.
- Des sorts de niveau supérieur et des méchants plus forts en fin de partie Mdn rendre difficile la poursuite La porte de Baldur 3 passé le niveau 12 dans un format de jeu vidéo.
- Augmenter le niveau maximum allongerait le jeu et nécessiterait une planification et un développement approfondis, ce qui rendrait difficile la création d'une extension pour La porte de Baldur 3 à l'avenir.
La porte de Baldur 3 est basé sur Donjons & Dragons 5e , mais atteindre le niveau maximum de 20 n'est pas possible dans cette version de jeu vidéo du RPG de table bien-aimé. Le La porte de Baldur 3 le niveau maximum est considérablement réduit au niveau 12, qui est plus élevé que dans la version à accès anticipé du jeu mais ne résiste pas Mdn C'est la norme. Cependant, les joueurs ne devraient pas espérer que le développeur Larian Studios augmentera encore le niveau maximum de sitôt grâce à des extensions ou des DLC.
En tant que version jeu vidéo de Mdn 5e , c'est impressionnant à quel point c'est fidèle La porte de Baldur 3 concerne la plupart des concepts et mécanismes de base, mais certaines fonctionnalités de Mdn ne se traduisent pas bien ou facilement dans un format de jeu vidéo. L'écart entre les niveaux maximum n'est qu'une parmi les nombreuses différences entre La porte de Baldur 3 et Mdn , et comme la plupart d’entre eux, il y a de bonnes raisons pour la décision qui a été prise. Si Larian Studios décide un jour d’opter pour un niveau maximum plus élevé, le studio devra surmonter de nombreux défis.
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Baldur's Gate 3 est imposant par sa stature et ses meilleurs moments sont vraiment mémorables, mais certains premiers problèmes d'échelle suggèrent une expérience inégale.
Un plafond de niveau plus élevé changerait complètement BG3
Ceux qui ont participé à un Mdn La campagne sait peut-être déjà que plus le niveau d'un personnage est élevé, plus les sorts auxquels il peut accéder sont puissants. Une interview avec le fondateur de Larian, Swen Vincke, de Joueur sur PC détaille les défis de la réalisation La porte de Baldur 3 allez au-delà du niveau 12. Des nouveaux méchants à un jeu encore plus grand, un plafond de niveau plus élevé signifierait que BG3 devrait essentiellement être transformé en un jeu entièrement nouveau , comme la mécanique de Mdn en fin de partie sont assez différents des mécanismes que les joueurs voient mis en œuvre dans BG3 dès le début du jeu.
À première vue, cette perspective peut encore sembler attrayante, car de plus en plus de La porte de Baldur 3 cela ne semble guère être une mauvaise chose. Mais en réalité, la situation n’est pas si simple. Le jeu de niveau supérieur serait exceptionnellement difficile à développer et à mettre en œuvre dans La porte de Baldur 3 , et la qualité du jeu sorti est certainement en partie due au fait que Larian Studios sait où tracer les lignes et se concentre sur l'élaboration d'un projet ambitieux mais gérable.
Des sorts D&D de haut niveau briseraient Baldur's Gate 3
Les sorts de niveau supérieur permettent à eux seuls de continuer La porte de Baldur 3 passé le niveau 12 difficile. Comme mentionné dans l'interview de Vincke, les personnages deviennent de plus en plus divins à mesure que Mdn progresse , donc des sorts comme souhait , vraie résurrection , le temps s'arrête , et mot de pouvoir tuer sont si puissants qu'ils ont des effets incroyables sur le monde dans lequel ils sont utilisés, bien loin des sorts mineurs et des sorts de bas niveau qui ont tendance à être beaucoup plus simples par nature. Mettre ce genre de pouvoir dans un format de jeu vidéo prendrait énormément de temps et nécessiterait beaucoup de planification pour mettre en œuvre les résultats du choix d'utiliser des sorts aussi puissants.
La porte de Baldur 3 laisse déjà de côté dissiper la magie pour des raisons similaires, car considérer la façon dont le jeu allait changer avec la possibilité d'ignorer largement les effets magiques est devenu trop troublant pendant le développement. Contrairement au plateau de table Mdn , il n'y a pas de DM pour s'adapter par réflexe aux capacités qui changent le monde, ce qui fait de l'inclusion de l'une d'entre elles un terrier de lapin potentiel. Essayer de remplacer certains sorts par des alternatives plus simples mais plus puissantes pourrait atténuer les dégâts, mais cela rendrait le jeu moins semblable à Mdn 5e à un jeu de haut niveau que prévu.
Des sorts plus puissants rendent l'équilibre difficile dans Baldur's Gate 3
Rencontrer l'équilibre dans La porte de Baldur 3 doit prendre en compte la flexibilité des différentes compositions de groupe, car tout combat devrait être réalisable avec une variété de personnages ou de classes différents. À des niveaux élevés, les outils dont dispose un sorcier pour surmonter un obstacle difficile sont plus radicalement différents que jamais des techniques d'un combattant, ce qui met un frein aux travaux. Ne pas utiliser les capacités les plus puissantes maintient la nature du terrain de jeu un peu plus uniforme. , ce qui entraîne une courbe de difficulté moins susceptible de connaître des pics aléatoires en fonction des choix de personnages pour une campagne.
Un équipement de haut niveau complique également l'équilibre du jeu, car les classes martiales ont tendance à nécessiter un excellent équipement de fin de partie pour rester compétitives face aux lanceurs de sorts expérimentés.
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De plus, les sorts de niveau supérieur ajoutent une autre couche de difficulté dans la mesure où les antagonistes du jeu doivent rester menaçants malgré le puissant arsenal dont disposent les personnages. Un ennemi qui ne peut pas résister à de meilleures compétences est impossible à considérer comme un problème car il serait facile à vaincre. De plus, concevoir un antagoniste aussi puissant apporte encore plus de défis pour le développeur, puisque l'intrigue changera avec un méchant aussi puissant et augmentera la complexité requise à la fois pour les joueurs et les antagonistes.
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Même à un moment réel Mdn tableau, il n'est pas rare que les campagnes se terminent plus près du La porte de Baldur 3 niveau 12 que le plafond réel du niveau 20. Il faut beaucoup plus de compétences et d'expérience en tant que DM pour jongler avec les pouvoirs d'un groupe de niveau 20, et trouver des défis adéquats qui restent convaincants et adaptés à l'histoire peut être difficile. Maintenir un groupe ensemble aussi longtemps peut être un défi en soi, et cette question fondamentale de la durée en est une qui affecte La porte de Baldur 3 aussi.
Un plafond de niveau 20 rendrait Baldur's Gate 3 encore plus long
La porte de Baldur 3 est déjà énorme et les joueurs peuvent investir des centaines d'heures dans le jeu. Augmenter le niveau maximum affecterait ces deux aspects, car les joueurs auraient besoin de plus d’opportunités pour acquérir de l’expérience. Ceux qui jouent Mdn sont probablement déjà familiers avec la quantité d'efforts nécessaires à une campagne qui atteint le niveau 20, et c'est là que l'imagination, les figurines, les images de référence et les cartes statiques constituent généralement le degré d'immersion dans le monde du jeu de table. Transférer cette expérience dans un format de jeu vidéo serait une tâche monumentale pour les développeurs.
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Un autre problème qui se pose avec un plafond de niveau plus élevé est l’absence d’un maître de donjon humain orchestrant le jeu au fur et à mesure de son déroulement. La porte de Baldur 3 offre de nombreuses options, mais elles sont préprogrammées de sorte que les chemins sont déjà créés pour s'adapter aux choix possibles des joueurs. En plus d'être plus longs, les choix que les joueurs devraient faire augmenteraient, surtout avec des sorts comme souhait qui peut être appliqué d’une terrifiante variété de manières. En conséquence, les heures nécessaires pour battre La porte de Baldur 3 augmenterait parallèlement au temps nécessaire pour créer une extension du jeu.
Baldur's Gate 3 aura-t-il une extension DLC ?
Sans surprise, Vincke a déclaré dans son interview qu'une expansion vers La porte de Baldur 3 n’est pas en cours d’élaboration actuellement, et il est peu probable que cela change à l’avenir. Il a laissé ouverte la possibilité que Larian Studios revienne et ajoute plus de contenu, mais après avoir exposé les raisons de cette décision, il est logique de comprendre pourquoi la logistique de la création d'une telle extension pourrait être dissuasive, même s'il y a un intérêt de la part des joueurs et des joueurs. peut-être même l'équipe de développement. À ce point, il vaudrait mieux supposer qu'il n'y aura pas de BG3 expansion dans le futur .
Comme Vincke l'a dit, il a d'autres projets sur lesquels travailler en studio, notamment l'espoir de revenir au cinéma. Divinité la franchise. Il souhaite que l'équipe ait la liberté d'essayer des projets, mais qu'elle puisse les abandonner si l'idée ne fonctionne pas dans la pratique. Il est possible que l'équipe puisse créer davantage d'aventures à Faerûn. , mais il est également possible que le contenu qu'ils créent ne finisse pas par aller dans cette direction. Naturellement, Vincke hésite à annoncer de nouveaux projets, même si cela peut être un peu décevant pour les joueurs qui anticipent le prochain voyage de Larian.
Pour tous ceux qui souhaitent désespérément expérimenter un jeu de haut niveau dans La porte de Baldur 3 , il y a toujours le monde du modding . Il est possible d'atteindre le niveau 30 dans La porte de Baldur 3 grâce au travail accompli par des membres dévoués de la communauté, allant bien plus loin que l'arc complet du jeu sur table. Malheureusement, la plupart des changements de niveau supérieur sont réalisés en ajoutant des emplacements de fonctionnalités supplémentaires plutôt qu'en implémentant des sorts ou des capacités complexes qui ne sont pas déjà dans le jeu. Cela ne sera pas non plus aussi équilibré que de jouer au jeu sans mods, même si cela devrait évidemment faire partie du territoire.
Malgré des années passées en accès anticipé, La porte de Baldur 3 a connu un lancement réussi avec sa sortie complète, remportant des éloges tels que le prix du jeu de l'année 2023 décerné par TGA. Il capture véritablement l'expérience d'un Mdn campagne étonnamment bien, mais elle a des limites qui empêchent les développeurs d'aller au-delà du niveau 12, une décision raisonnable compte tenu des mécanismes de fin de partie. Mdn . Larian Studios prévoit toujours de créer davantage d'aventures que les joueurs pourront entreprendre après La porte de Baldur 3 malgré l'absence d'annonces actuelles concernant les DLC, mais il serait peut-être préférable de ne pas compter sur plus de choses à faire à Faerûn.
Source: Joueur sur PC
La porte de Baldur 3
Développé et publié par Larian Studios, Baldur's Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat est cette fois-ci un style au tour par tour.
- La franchise
- La porte de Baldur
- Plateforme(s)
- PC , Stades , macOS , PS5 , Xbox Série X
- Libéré
- 3 août 2023
- Développeur(s)
- Studios Larian
- Editeur(s)
- Studios Larian
- Genres
- RPG
- CERS
- M pour Mature : sang et sang, nudité partielle, contenu sexuel, langage grossier, violence
