Sakaguchi pense que l'avenir de Final Fantasy est un problème important
Final Fantasy La franchise Sakaguchi Hayashi estime que l'avenir devrait attendre que la série soit dans le futur, et je pense que votre opinion est vraie. Pour ceux qui ne savent pas ça Après le succès initial, Sakaguchi a créé le premier jeu de franchise. Cherchez un dragon Dans ce domaine, ces plats principaux ont provoqué des repas dans de nombreux jeux. Le succès du nom a conduit au fabricant le plus important et le plus célèbre. malgré Final Fantasy Jeu Nous savons aujourd'hui.
Sakaguchi a quitté la page en 2003, mais a été considéré comme le succès le plus important de la franchise. Final Fantasy 5 . Il travaille également avec des gens populaires. Final Fantasy 7 En tant que producteur et producteur exécutif Final Fantasy X y Le cœur du royaume Par exemple. Les investissements de Sakaguchi se développent également dans cette série. Chrono -rigeris . Établi Final Fantasy À bien des égards, ce n'est pas la même partie de l'univers. Mistwalker a récemment commencé en 2021. Fureur .
Sakaguchi pense à Final Fantasy
Final Fantasyの作成者は、シリーズがリスクを取る必要があると信じています
Amateurs Final Fantasy , Cherchez un dragon Dans la région Jave Tokyo M.A.A.D Spin Radio 2024 Amateurs Nishino Dijo Final Fantasy y Cherchez un dragon La franchise est une croix La conversation a été traduite par l'éditeur de jeux vidéo. Genki_jpn Amateurs gaidīs, kamēr turpinājums būs par daudz šo divu franšīzes uzņēmumu popularitātes ziņā.
suffisant Faire la fermeture de ce fantasme de la colonne vertébrale est si grave que la plupart des gens
Final Fantasy’s spinoFfs are a mixed bag, with hits y flops among them, but one of them is so spectacularly bad that I hope it never gets remade.
역17En conséquence, Sakaguchi ne pense pas qu'il ne le risque pas, c'est un jeu de charme et carré. Selon une interview avec une interview avec Sakaguchi, il n'y a pas non plus de problèmes avec le maintien des éléments qui jouent lorsque le joueur est bon, mais c'est le cas. Tai nėra teigiamas sprendimas, jei įmonė išvengia kitos kelio paieškos ir investuoja išteklius į naujas idėjas. Amateurs rajone sako, kad žaidėjas siūlo galimybę būti nuobodu dėl savo vietos ateičiai. Final Fantasy y Cherchez un dragon .
Final Fantasy Was Always Built On Innovation
Dans tous les jeux de la série, vous trouverez un nouveau comptoir.
Amateurs ir lielisks punkts, it īpaši, ja atsaucas uz to. Final Fantasy Les innovations dans ce domaine ont toujours été envoyées en franchise. Comme mentionné ci-dessus, le nom de la série a ajouté le système récréatif le plus important, directement à l'exception de la bataille pour la rotation, ainsi que d'autres jeux. Livraison Atterrissage actif pendant cette période Chaque jeu est caractérisé uniquement par le système de jeu ainsi que par l'histoire indépendante. J'ai choisi les six premiers Final Fantasy Jeu are the most similar among themselves.
suffisant Amateurs stāstā PlayStation populārās Jeus nav pēdējā apbrīnojamā Jeu.
Amateurs nav pateicīgs par spēli Final Fantasy sērijā, bet viņa augstākā uzslava par PlayStation devās uz citu vietu.
역1Mais les innovations ne se sont jamais arrêtées. C'est beaucoup plus lumineux Final Fantasy 7 En bref, elle a fait une franchise et mariée à des progrès sur le marché occidental. Nouvel accès 3D à la conception, le système de combat actif est toujours un système thématique basé sur des modifications. FF7 Bien que Sakaguchi demande des mises à jour de la série. Palikite Yoshinori drakono kampą. Ateities pavadinimo plėtra ir techninė pažanga išsaugojo naujas idėjas, kurios kilo šioje serijoje.
FF8 y FF9 En général, il est considéré comme un fan populaire de cette série. Non seulement l'histoire, mais aussi l'histoire attrayante et le système de jeu. FF9 Tout d'abord, le jeu vient du titre d'imagination classique, y compris un événement actif. . Ffx Grâce à l'introduction de PlayStation 2, elle a également été très innovante et n'a pas répondu au système de réseau, mais a été innovant.
On parle d'options FF9 Remake À mon avis Final Fantasy X
と FfxI Square Enix a essayé d'explorer l'environnement MMORPG. Mais ces investissements ont été livrés FfxIV C'était un MMORPG très élevé. Plus tard, L'entreprise était plus différente du match à vélo traditionnel et était basée sur des événements réels. Kiekvienas furgonas siunčia naujas idėjas ir žaidžia stalo parinktis.
Final Fantasy's Recent Changes Haven't Been Bold Enough
La franchise a oublié de se faire la tête et de ne pas se comparer.
Le plus gros problème avec le vrai match, cependant, est qu'il fonctionne dans d'autres jeux, au lieu de créer une connexion nouvelle et innovante et non dans la solution elle-même. Cela ressemble généralement à un dernier épisode FfxV y FfxVI Apprenez à connaître le public sans fans. Final Fantasy Mais le jeu joue un autre rôle. ; Je ne suis pas un mauvais jeu. Ils sont juste pauvres Final Fantasy Moins. En règle générale, de nouveaux changements Ff Jeu have been gry, but they haven’t been bold .
suffisant Final FantasyシリーズとClair Oscur:Expedition 33でmalgréのエントリをプレイした後、Square Enixがそれをコピーするべきではないと確信しています。
역5Jeu이 현재 시장에서 포화 된 다른 많은 Jeu처럼 느껴지지 않으면 실제 행동을위한 시간은 프랜차이즈와 함께 작동 할 수 있습니다. C'est probablement l'une des raisons pour lesquelles la série se déplace pour la première fois dans ce domaine. La dernière version Napate Traptate est prêt Son revenu positif montrera l'article. La nouvelle méthode de graisse peut être utilisée dans le système classique, mais peut fonctionner. Square Enix attire même l'attention française. Territoires Final Fantasy La route L'avenir.
Neaišku, ar šukos yra šukose, tačiau „Square Enix“ nėra svarbu priimti drąsų sprendimą ir naudoti naujas ir kūrybines idėjas. Sakaguchi turėtų žinoti, kad aš pagaliau dalyvavau. Chrono -rigeris Tai yra geriausias daugelio žmonių vaidmuo. Didžioji šios paskolos dalis kyla iš naujų idėjų, kurios ne tik prasideda, bet ir atsispirks tam. Tikiuosi Final Fantasy Jeuは、大きくて当たり障りのない変化に固執するのではなく、より革新的なリスクを取ることができます。
Salsa: Jave Tokyo M.A.A.D Spin , X / genki_jpn
Final Fantasy
Une augmentation de Effondrement- Jeu
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