L'histoire complète de Red Dead Redemption et RDR2, expliquée
- RDR2 et Red Dead Redemption racontent une histoire épique d'honneur et de rédemption sur 15 ans à travers divers personnages en quête de rédemption.
- Le récit du prequel RDR2 se concentre sur Arthur Morgan qui mène l'histoire de l'effondrement d'un gang de hors-la-loi.
- Red Dead Redemption reprend là où RDR2 s'est arrêté, alors que John Marston a du mal à accepter son passé de hors-la-loi.
Peu de jeux ont présenté des personnages aussi riches en détails et des histoires aussi nuancées que Red Dead Rédemption et Red Dead Rédemption 2 . En apparence, les deux jeux regorgent de drames intergénérationnels, de grands castings et de milliers de détails subtils. Mais au-delà de cela, l'histoire semi-fictionnelle du Far West des jeux remonte à des centaines d'années, certaines villes comme Saint Denis ayant des siècles d'histoire visible. Au total, il tisse une histoire épique d’honneur, de rêves et, oui, de rédemption, sur une période de 15 ans.
Les événements de l'histoire se déroulent soit dans des cinématiques, sous forme d'événements de mission, soit dans les pages du journal d'Arthur. Au fil des années, RDR2 et Red Dead Rédemption racontez l'histoire tragique des derniers jours de la justice aux frontières à travers les yeux de hors-la-loi accrochés à leur mode de vie révolu. Ce récit est vu à travers les yeux de trois individus – qui ne sont sans doute même pas tous RDR des personnages principaux de - mais c'est en fait l'histoire de nombreux hors-la-loi cherchant la rédemption dans le rêve américain toujours nébuleux, et liés ensemble pour le meilleur ou pour le pire par leur loyauté envers le gang Van der Linde.
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Red Dead Redemption 2 offre aux joueurs quelques récompenses s'ils remportent le trophée Best in the West. Voici comment utiliser RDR2 à 100% et si cela en vaut la peine.
RDR2 Chapitre Un : Colter, 1899
La préquelle commence
Le récit principal de RDR2 se déroule entièrement en 1899. Les membres du gang Van der Linde parcourent péniblement les montagnes enneigées de Colter, à la recherche d'une cachette à la suite d'un braquage de ferry qui a mal tourné. La police, en accord avec l'agence de détectives privés Pinkerton, a envahi le ferry, provoquant une fusillade destructrice connue sous le nom de RDR2 Le massacre de Blackwater. Dutch van der Linde et son bras droit, Osée Matthews, tentent désespérément de garder leur gang libre et le moral élevé tout en pleurant leurs pertes.
Le personnage jouable Arthur Morgan dirige le récit alors qu'il s'efforce d'aider son chef Dutch, qu'il considère comme une figure de proue pour le faire sortir de la rue. À la recherche d'un abri et de fournitures, Arthur, Micah Bell et Dutch trouvent une ferme occupée par les membres d'un gang rival, les O'Driscolls. Cela déclenche le premier conflit majeur du jeu, introduit la querelle entre le gang Van der Linde et les O'Driscolls et établit une tension entre Micah, Arthur et Dutch qui joue un rôle majeur dans l'intrigue. Les trois personnages diffèrent souvent d'opinion, à commencer par la présence des O'Driscoll dans Colter.
Après avoir combattu les O'Driscoll, Arthur trouve Sadie Adler, l'actuelle propriétaire de la ferme, cachée dans la cave. Son mari étant tué par les O'Driscoll, elle accepte de s'abriter chez les Van der Linde. Sadie est timide et froide au début, mais elle finit par s'imposer comme l'un des personnages les plus importants de RDR2 . Mais avant cela, Arthur et Javier Escuella doivent retrouver John Marston, Red Dead Redemption protagoniste , qui a disparu. Après une pénible randonnée dans les montagnes, Arthur et Javier trouvent John blessé dans la neige, après avoir été attaqué par des loups.
Même s'il s'agit du deuxième jeu de la série, RDR2 est en fait une préquelle de Red Dead Rédemption , mettant en vedette une version plus jeune de John Marston.
Après l'avoir ramené sain et sauf au camp et l'avoir réprimandé pour son irresponsabilité, l'attention de l'histoire se tourne vers les O'Driscolls, dont le propre camp est à proximité. Avec Javier, Micah, Dutch, Lenny Summers et Bill Williamson, Arthur s'y rend pour s'occuper de Colm O'Driscoll, le chef du gang. C'est la première fois que les joueurs voient Dutch enfreindre son propre code d'honneur en cherchant à se venger, ce qu'il justifie en disant que c'est pour empêcher les O'Driscolls d'attaquer. Cependant, il admet également qu'il est intéressé à débaucher un travail sur lequel travaillaient les O'Driscoll.
Cependant, Dutch révèle rapidement que c'est un mensonge lorsque Colm est vu en train de fuir et que Dutch ne fait rien à ce sujet, déclarant que ce ne serait pas amusant de voler la partition de Colm s'il n'était pas vivant pour l'apprendre. Après la fusillade qui s'ensuit avec les O'Driscoll qui restent derrière, Arthur capture l'un des membres du gang rival, Kieran Duffy. Dans l'un des RDR2 Il y a des moments plus surprenants, Dutch épargne en fait Kieran et lui permet provisoirement de rejoindre le gang malgré les protestations d'Arthur. .
Grâce aux informations du camp O'Driscoll, Dutch mène le gang dans un vol de train. Le train appartient à Leviticus Cornwall, un magnat du pétrole américain fictif combinant des éléments de barons voleurs comme Vanderbilt et Rockefeller. Le vol déclenche la vendetta de Cornwall contre le gang. Il envoie les agents de Pinkerton Andrew Milton et Edgar Ross après les Van der Lindes, en plus de leurs problèmes du massacre de Blackwater et de leur querelle avec les O'Driscolls. À ce stade, Dutch commence à réaliser que le mode de vie hors-la-loi du gang touche à sa fin, alors que l'Amérique instaure rapidement la loi et l'ordre sur sa frontière occidentale.
RDR2 Chapitre deux : Horseshoe Overlook, 1899
Hors des montagnes, au cœur du pays
Une fois que les choses se sont calmées, le gang déménage à New Hanover selon le nouveau plan de Dutch : ils recherchent tous un travail suffisamment lucratif pour que tout le gang se retire de sa vie criminelle . Arthur et quelques autres se rendent à Valentine pour s'approvisionner pour leur nouveau camp à Horseshoe Overlook et chercher du travail. Au cours de la mission, un homme reconnaît Arthur de Blackwater, préfigurant à quel point le cercle se referme sur le gang.
RDR2 les chapitres portent le nom des endroits où le gang Van der Linde campe. Dans ce cas, Horseshoe Overlook est une colline pittoresque dans les plaines de New Hanover.
Ce chapitre présente mieux aux joueurs les différents membres du gang Van der Linde à travers des quêtes secondaires. Ces missions voient Arthur aider son ex-fiancée, Mary Linton, à retrouver son frère Jamie ; faire sortir Micah de prison, ce qui conduit à une autre fusillade brutale qui montre la vraie nature de Micah Bell dans RDR2 ; et emmenant le fils de John, Jack Marston, pêcher avec Osée et Dutch. La malchance suit le gang, car les emplois continuent de se dégrader et les Pinkerton sont constamment sur leurs talons.
congelé 3
RDR2 Chapitre trois : Clemens Point, 1899
Familles en conflit
Après qu'un simple vol de moutons à Valentine semble réussi, Cornwall se présente avec les Pinkerton pour affronter directement le gang. La fusillade sanglante oblige les Van der Linde à fuir. Le gang parvient à trouver un autre endroit où se cacher juste à l'extérieur de Rhodes, où ils trouvent une opportunité en or ; une querelle entre deux riches RDR2 familles, les Braithwaites et les Grays.
Le gang fait de nombreux travaux pour les deux familles afin d'attiser les flammes. Cependant, tous deux sont capables de leur propre cruauté sournoise et se rendent vite compte qu'ils se font avoir. Ils tendent une embuscade au gang avec le shérif Gray de Rhodes, et les Grays tuent le membre du gang Sean MacGuire tandis que les Braithwaites kidnappent Jack. Le gang affronte ensuite les Braithwaites et massacre tous les membres de la famille sauf un, brûlant le manoir à la recherche de Jack.
Avant de retourner mourir dans son manoir en feu, Catherine Braithwaite informe le gang que Jack a été vendu au célèbre chef de la mafia Angelo Brontë à Saint Denis. Mais avant de pouvoir le poursuivre, les Van der Linde sont à nouveau confrontés aux agents Milton et Ross au camp. Ils donnent à Dutch la possibilité de se rendre et de permettre au reste du gang d'être gracié, mais il montre à nouveau son égoïsme et refuse. Milton promet de revenir avec des dizaines d'hommes pour appréhender le gang Van der Linde, le groupe est donc une fois de plus contraint de déplacer son camp.
RDR2 Chapitre quatre : Shady Belle, 1899
Le gang Van Der Linde descend à Saint Denis
Ils ne vont pas loin, s'installant RDR2 La région de Shady Belle, qu'Arthur et Lenny débarrassent des Lemoyne Raiders afin qu'ils puissent se rapprocher de Saint Denis et sauver Jack. Après quelques travaux préparatoires, Arthur apprend où se trouve le manoir de Brontë et le recherche. Les choses tournent presque mal, mais pour une fois, les esprits plus calmes prévalent, et un accord est conclu avec Bronte . Le gang accepte de s'occuper de quelques pilleurs de tombes pour Brontë en échange du retour de Jack. Après avoir terminé la tâche, Brontë invite le gang à l'une de ses soirées, où ils travaillent dans la salle pour trouver des pistes, établissant d'autres promesses de juste ' encore un score .'
Suivant l'une des pistes d'Osea, Josiah Trelawny parvient à amener quelques membres de gangs dans un casino fluvial qu'ils envisagent de cambrioler, et organise même Arthur dans un tournoi de poker pour se lier d'amitié avec le croupier. Les choses se passent bien au début, avec Arthur faisant le ménage à la table de cartes. Mais d'une manière appropriée et vouée à l'échec, tout devient hors de contrôle lorsque le gang atteint le coffre-fort. Tout secret est perdu et une fusillade s'ensuit alors que le gang tente de s'échapper, les forçant finalement à sauter du bateau et à nager pour se mettre en sécurité.
Avant RDR2 Le récit principal de progresse encore, Arthur parcourt plusieurs intrigues secondaires. Il aide Rains Fall, chef de la tribu amérindienne Wapiti locale, et son fils, Eagle Flies, à empêcher l'armée américaine de voler les terres de la tribu, un travail qui amène une fois de plus Arthur à croiser la route de Leviticus Cornwall. De retour au camp, il est informé qu'un autre gang, les Foreman Brothers, ont enlevé Tilly Pierre. Arthur part immédiatement à son secours et assure RDR2 Tilly n'est plus dérangé par les contremaîtres.
La querelle avec les O'Driscoll revient hanter le gang. Sadie informe Arthur que Kieran a disparu, mais le mystère est résolu de manière brève et horrible lorsque son corps décapité arrive. , se tenant la tête, sur un cheval. Les O'Driscoll descendent sur le gang mais sont finalement repoussés. Dutch livre ensuite l'un de ses monologues les plus obsédants, révélant à quel point il est devenu délirant : il réprimande Arthur pour ne pas avoir vu l'immensité de leurs problèmes ainsi que leurs opportunités, refusant d'abandonner le style de vie du gang pour le bien de ses membres. .
La soif de Dutch pour une frontière sans loi le pousse à diriger le gang sur un autre travail pour Angelo Bronte : un braquage dans une station de tramway au cœur de Saint Denis qui s'avère être un coup monté, alors que Bronte s'efforce de régler les détails. Arthur, Dutch et Lenny doivent détourner un tramway et se frayer un chemin hors de la ville. Si cela n'était pas évident pour le gang auparavant, il devient clair qu'ils sont sur de la glace.
Pourtant, le récit prend brièvement une tournure inattendue lorsqu'Arthur est de nouveau contacté par son ancienne fiancée. Il travaille pour aider Mary à empêcher son père de se détruire, une séquence qui sert de métaphore à la façon dont Arthur et les autres membres du gang se dirigent vers leur propre disparition. Après l'avoir aidée, Arthur a une nouvelle opportunité de quitter sa vie de hors-la-loi, mais il refuse. C'est en partie parce qu'il ne veut pas que Marie soit punie pour ses transgressions, mais également fortement motivé par son engagement familial envers le gang condamné Van der Linde .
Après le retour d'Arthur dans le gang, Dutch trahit à nouveau son propre code moral ; Osée a un nouveau travail fantastique qui les attend, mais Dutch veut se venger de Bronte pour les avoir piégés. Faisant preuve de sa foi toujours mal placée, Arthur se range du côté de Dutch. Le gang demande à un pêcheur local de les transporter jusqu'au manoir de Bronte, où une autre escarmouche se produit. Après avoir envoyé de nombreux gardes et de nombreux hommes de loi, le gang fait finalement monter Bronte à bord du ferry. Le gang est déterminé à rançonner Bronte, qui, en vain, tente de les soudoyer pour qu'ils tuent Dutch. Dans l'échange qui s'ensuit, Dutch noie Bronte et le donne à manger aux alligators.
Malgré les événements chaotiques, le RDR2 Le gang continue de planifier un vol de banque épique. Le plan semble solide, si ce n’est l’étau toujours plus serré autour du cou du gang. Dès qu'Arthur pille le coffre-fort, les Pinkertons arrivent avec les dizaines d'hommes que Milton avait promis . Osée est pris en otage, ce qui amène Dutch à plaider pour que Milton négocie - une tournure ironique, étant donné que Dutch aurait déjà pu sauver Osée et tout le monde. Mais c'est trop peu, trop tard. Milton refuse et exécute Osée devant le gang. John est alors arrêté et la fusillade coûte la vie à Lenny avant que les autres ne puissent s'échapper.
RDR2 Chapitre cinq : Guarma, 1899
Se battre pour la liberté
Le gang parvient à se cacher pendant la nuit dans un bâtiment abandonné avant de monter sournoisement à bord d'un bateau à destination de Cuba. Le bateau est détruit, entraînant le gang Van der Linde sur les côtes de Guarma. Avant même de pouvoir s'orienter, ils sont faits prisonniers par l'armée locale, puis rapidement libérés par les forces rebelles luttant contre la gouvernance tyrannique. Guarma est essentiellement une grande plantation, composée de serviteurs sous contrat et de prisonniers politiques et dirigée par la poigne de fer du colonel Alberto Fussar.
Le gang rejoint les combattants rebelles alors qu'ils repoussent les troupes de soutien arrivant de Cuba. , mais RDR2 ne s'attarde pas longtemps à Guarma. Après avoir tué Fussar et détruit ses fortifications, le gang Van der Linde sécurise le passage vers le continent et reprend ses efforts de retraite.
RDR2 Chapitre six, première partie : Beaver Hollow, 1899
Rassembler le gang à Lemoyne
En arrivant au poste de traite de Van Horn, Arthur se dirige directement vers le dernier campement du gang à Shady Belle, où il trouve une note des membres restants, qui ont déménagé à Lakay. Il les retrouve et est informé que John a été arrêté, mais les retrouvailles sont de courte durée car les Pinkerton redescendent sur le camp. Le gang parvient à les combattre, mais la prescience apparente de Milton est dûment notée par Dutch, qui commence à soupçonner que quelqu'un au sein du gang les trahit.
N'ayant plus l'influence équilibratrice d'Osée, Dutch dirige le gang comme un tyran. Il demande à Arthur et Charles Smith de dégager un nouvel endroit à Beaver Hollow, où Molly, la partenaire de Dutch, annonce ivre qu'elle a informé les Pinkertons de leur emplacement. Elle ment, bien sûr, et essaie simplement d’insulter Dutch, qui l’ignore dans sa quête d’un plus grand pouvoir. Pourtant, Susan tue Molly pour sa trahison perçue.
Arthur accepte alors de rencontrer Sadie à Saint-Denis pour discuter de la manière dont ils peuvent s'introduire dans le pénitencier de Sisika pour sauver John. En attendant de la rencontrer, il est pris d'une quinte de toux. Un étranger l'aide à consulter un médecin, où Arthur apprend qu'il a la tuberculose . Recevoir ce diagnostic fatal est le tournant final pour Arthur, qui commence à chercher à s'assurer que les membres restants de sa famille choisie puissent vivre confortablement après son départ.
Arthur et Sadie sauvent immédiatement John et le ramènent au Hollow, malgré l'avertissement de Dutch selon lequel ils ne pouvaient pas se permettre de le poursuivre pour l'instant. Dutch devient paranoïaque et commence à douter de la loyauté d'Arthur, bien que Molly ait déclaré qu'elle était l'informatrice, et Micah devient progressivement le bras droit de Dutch.
panthère noire assemblée : wakanda pour toujours
Pourtant, Arthur se rend avec Dutch et Micah à Annesburg pour s'occuper des Cornouailles. Lorsqu'ils parviennent à se mettre en position, Dutch sort du scénario et affronte Cornwall alors qu'il affronte les Pinkertons. Dutch demande absurdement à Cornwall de leur donner 10 000 $ et un bateau pour qu'ils puissent quitter le pays en toute sécurité, ce que Cornwall refuse naturellement. Dutch abat ensuite le magnat, envoyant le gang dans un échange de tirs avec les Pinkertons restants. Les trois hors-la-loi s'échappent de peu, mais Micah parvient à voler certains papiers de Cornwall lors de leur sortie précipitée.
Avant que ceux-ci puissent être utilisés, Arthur accompagne Dutch et Sadie pour mettre un terme à leur querelle de longue date avec les O'Driscoll, alors que Colm O'Driscoll est condamné à être pendu. Le trio doit faire un travail d'assurance, mais ils s'assurent que Colm n'est plus. Sadie, cependant, tire sur les deux O'Driscoll restants dans la foule, cherchant à se venger de son mari qu'ils ont tué au début de l'épisode. RDR2 , et une fusillade sanglante s'ensuit.
RDR2 Chapitre six, deuxième partie : Beaver Hollow, 1899
Péchés du père, payés par les fils
Une fois la situation résolue, le gang vole une cargaison de dynamite détaillée dans les journaux de Cornwall, l'utilisant pour tendre une embuscade au pont Bacchus et couper les approvisionnements du gouvernement, coûtant presque la vie à Arthur et John. À ce stade, John et Arthur s'expriment mutuellement leurs inquiétudes quant à l'homme que Dutch est en train de devenir. Même si Arthur a eu ses propres problèmes avec John, il s'inquiète désormais plus pour John et sa famille que pour sa loyauté envers Dutch.
RDR2 L'histoire de hors-la-loi assiégés menés par un anarchiste machiavélique se poursuit, alors que Dutch saisit à nouveau l'occasion de porter un coup aux autorités. Eagle Flies vient au camp pour demander de l'aide : une dépêche militaire à Fort Wallace a volé les chevaux de sa tribu. Les tensions entre les Wapiti et l'armée continuent de s'intensifier à mesure que de plus en plus de transgressions horribles de la part de l'armée deviennent apparentes, et Dutch pousse le gang plus loin dans les combats pour son propre gain, cherchant uniquement à s'en prendre à ceux qu'il considère comme les oppresseurs de sa prétendue utopie. .
En rapport Red Dead Redemption 2 n'a pas réussi à montrer les jours de gloire des Néerlandais
Red Dead Redemption 2 a eu l’occasion de montrer le gang néerlandais avant qu’il ne perde ses idéaux, mais il a plutôt revisité les mêmes thèmes que le RDR original.
La quête de Dutch pour sa version spécifique de la liberté conduit le gang à feindre un soutien à la tribu Wapiti, jusqu'à une attaque contre la raffinerie de pétrole de Cornwall, qui détruit presque la tribu et voit Dutch laisser Arthur mourir, trahissant encore un autre de ses soi-même. appelé famille car sa nature narcissique se manifeste pleinement. Arthur et le gang parviennent cependant à survivre à l'assaut et à atteindre un autre objectif. RDR2' s' un dernier travail ' situations . Dutch décrit ce qu'il dit être le résultat final du gang : intercepter un ravitaillement gouvernemental venu réparer les dégâts causés par la destruction du pont de Bacchus.
Pendant le braquage, John est abattu alors qu'il tentait de libérer un wagon en feu et d'assurer la fuite du gang. Dutch va le sauver, mais il revient peu de temps après, affirmant que John est mort. Le gang Van der Linde parvient à terminer le travail, mais après son retour au camp, Tilly informe Arthur qu'Abigail Marston a été kidnappée. Dutch décide que le gang devrait la quitter, largement influencé par Micah, mais Arthur refuse d'abandonner Abigail et de laisser Jack orphelin. .
Sadie rejoint à nouveau Arthur et les deux se dirigent vers Van Horn. Ils combattent chacun à travers plusieurs Pinkertons jusqu'à ce qu'Arthur soit tenu sous la menace d'une arme par l'agent Milton lui-même. Pensant avoir gagné, Milton leur révèle que Micah était en fait la taupe. Arthur a du mal à se libérer, mais Abigail résout la situation en tirant sur Milton avec l'arme de Sadie. À leur retour, Arthur demande à Sadie d'aider Abigail, Jack et Tilly à s'échapper pendant qu'il s'occupe de Dutch et Micah.
Arthur déclare Micah comme le traître, provoquant une impasse, mais le gang ne sait pas quoi faire jusqu'à ce qu'un John Marston blessé trébuche, proclamant que Dutch l'a laissé mourir. Alors que Susan commence à se ranger du côté d'Arthur, les Pinkerton arrivent, donnant à Micah la distraction nécessaire pour la tuer. Dutch trahit enfin ses deux plus fidèles fils » et se range du côté de Micah, qualifiant John et Arthur de traîtres. Arthur dit à John où trouver sa famille, lui transmet ses affaires et s'en prend à Micah. Arthur est soit tué, soit laissé pour mort de ses blessures en fonction de son niveau d'honneur dans RDR2 .
RDR2 Épilogue Chapitres un et deux : 1907
John construit une nouvelle vie
Red Dead Redemption 2' L'épilogue reprend huit ans après la mort d'Arthur Morgan et la dissolution du gang Van der Linde, les joueurs prenant le contrôle de John Marston alors qu'il s'efforce de trouver une vie stable pour sa famille. John obtient un emploi pour David Geddes au Pronghorn Ranch. Les choses sont toujours tendues pour lui et sa famille, et leur ancienne vie s'avère plus difficile à échapper à John qu'ils ne l'auraient espéré. Lorsque le Laramie Gang attaque le ranch et vole du bétail, John revient à ses habitudes de flingueur, obligeant Abigail à prendre Jack et à partir.
Pour prouver à Abigail qu'il peut changer, John, avec l'aide de Geddes, achète un terrain à Beecher's Hope pour y construire son propre ranch. . John retrouve ses anciens camarades de gang, Oncle et Charles, qui l'aident avec le bâtiment, et il renoue également avec Sadie à Valentine, qui l'aide à trouver du travail en tant que chasseur de primes pour aider à financer le projet. Les choses s'améliorent pour John lorsqu'il se fiance avec Abigail et peut passer plus de temps avec sa famille, mais il finit par apprendre les détails de l'endroit où se trouve Micah Bell grâce à sa chasse aux primes.
Refusant de revenir sur leur vœu de tuer Micah pour sa trahison, John, Sadie et Charles partent à sa poursuite, malgré les supplications d'Abigail. Pour retrouver Micah, ils enlèvent l'un des membres de son gang, qu'ils exécutent après qu'il leur ait donné la localisation de Micah. Les trois se frayent un chemin à travers les hommes de main de Micah, refusant de laisser quoi que ce soit arrêter leur quête de justice et gâchant la frontière entre rédemption et vengeance.
John et Sadie semblent enfin avoir le dessus, jusqu'à ce que Dutch apparaisse avec ses pistolets dégainés. Dutch essaie de les convaincre que John l'a trahi, lui et le gang, mais il reste silencieux alors que la situation évolue. John fait des allers-retours entre Micah pour sauver Sadie et lui-même, exigeant finalement que Dutch dise quelque chose. Dutch répond simplement qu'il n'a plus de mots à dire, et Dutch tire sur Micah dans la poitrine. Il quitte le camp, laissant tout l'argent de Blackwater à John, Sadie et Charles, car il ne s'en soucie plus.
Sadie et Charles partent commencer leur propre vie, tandis que John revient en s'excusant à Beecher's Hope. RDR2 se termine sur une note positive , avec John épousant finalement Abigail alors qu'ils s'installent ensemble dans la vie de ranch. Cependant, au générique, l'agent de Pinkerton, Edgar Ross, commence à enquêter sur le meurtre de Micah, ce qui préfigure le début de l'histoire. Red Dead Rédemption .
Red Dead Redemption Chapitre Un : New Austin, 1911
De nouveaux départs à New Austin
L'original Red Dead Rédemption a lieu quatre ans après la conclusion de la suite. John Marston est une fois de plus ramené dans la vie à laquelle il avait travaillé si désespérément pour échapper, alors que sa vengeance contre Micah conduit le Bureau d'enquête jusqu'à lui . Aujourd'hui chef du Bureau, Edgar Ross enlève la famille de John et la retient contre rançon pour le forcer à traquer ses anciens associés, Bill et Dutch. . Depuis, tous deux ont créé leurs propres gangs. L'histoire s'ouvre lorsque John arrive à Blackwater, qui s'est considérablement développée à mesure que la frontière continue de s'urbaniser.
John rencontre un guide fourni par le maréchal local, qui lui dit RDR2 Bill Williamson et sa bande sont enfermés à Fort Mercer à New Austin. Bill n'est pas ravi de voir son ancien membre de gang, s'être rangé du côté de Dutch contre John et Arthur, et refuse de se rendre. Avant que John puisse sortir son arme, il est abattu par l'un des hommes de Bill. Il s'effondre sur le bord de la route et est retrouvé par l'éleveuse locale Bonnie MacFarlane. Elle fait tout son possible pour prendre soin de John, ce que John rembourse en aidant au ranch.
John y passe un bref répit, un rappel calme de la vie qui l'attend s'il finit un jour cet acte pour Ross. Il est bientôt ramené dans RDR C'est une sombre réalité quand Bill envoie ses hommes incendier le ranch . Après avoir aidé à sauver les animaux et à éteindre l'incendie, John travaille avec le maréchal Leigh Johnson pour se préparer à s'en prendre à nouveau à Bill. Une Bonnie reconnaissante lui promet un troupeau de bétail s'il revient un jour.
John et le maréchal élaborent un plan sournois pour utiliser le chariot d'un vendeur d'huile de serpent comme cheval de Troie pour se faufiler dans le fort. Le plan fonctionne assez bien, mais après, ils apprennent Bill a déjà traversé la frontière pour rejoindre un autre ancien groupe de John, Javier Escuella. .
Red Dead Redemption Chapitre Deux : Nuevo Paraiso, 1911
Il était une fois au Mexique
Dès qu'il entre au Mexique, John est présenté au colonel Allende et au capitaine de Santa, dirigeants du gouvernement local impliqués dans une guerre civile. avec les forces rebelles. Les deux concluent un accord avec John selon lequel, s'il soutient leur cause, ils lui donneront des informations sur Bill et Javier. Alors qu'il travaille pour l'armée, John rencontre Landon Ricketts, un célèbre flingueur devenu justicier qui s'oppose au régime militant. John aide activement les deux parties à atteindre son objectif personnel, comme on l'a vu dans le chapitre de Clemens Point de RDR2 .
quand le souhait viendra-t-il à Disney Plus
Aider Ricketts conduit finalement John à libérer Abraham Reyes, le chef des forces rebelles, de la capture du gouvernement. Ils commencent à contribuer plus sérieusement aux efforts rebelles, constatant l'oppression de la population locale sous le dictateur actuel. Pourtant, il devient évident que, même si la cause de Reyes est noble, il n'est qu'un autre leader imparfait, un peu comme Dutch et bien d'autres dans le monde. Red Dead Rédemption série.
Les efforts de John pour jouer sur les deux tableaux amènent finalement le colonel Allende à se retourner contre lui et à tenter de l'exécuter. Reyes sauve la vie de John, et les deux jouent sur les motivations de chacun et travaillent ensemble pour prendre la forteresse d'El Presidio. Là, John peut enfin affronter Javier, qui a toujours été protégé par le gouvernement, et Reyes remporte une victoire éclatante dans sa marche pour prendre le contrôle du pays.
Avec Javier capturé ou tué, John se dirige avec Reyes vers la villa d'Allende, où réside sa véritable cible, Bill Williamson. . Une fois que la fumée s'est enfin dissipée et que Bill n'est plus un problème, John n'a plus qu'une tâche à accomplir dans sa quête de liberté.
Red Dead Redemption Chapitre Trois : West Elizabeth, 1911
Tel père tel fils
De retour dans l'État américain de West Elizabeth, John est félicité pour son travail avec Bill et Javier. Pourtant, Edgar Ross lui rappelle rapidement qu'il faut s'occuper de Dutch si John veut revoir sa famille. John, Ross et divers autres agents du Bureau se battent lors de plusieurs rencontres dans toute la région, sollicitant l'aide de tous ceux qu'ils peuvent. Finalement, John et le Bureau, ainsi que l'armée américaine, parviennent à coincer Dutch dans la cachette de son gang. Après une intense fusillade, Dutch apparaît enfin, révélant une coquille échevelée et délirante de lui-même. .
En fin de compte, John coince Dutch au bord d'une falaise. Toujours prêt à avoir le dernier mot, Dutch prononce un discours poignant, reconnaissant enfin que des gens comme lui - et John, d'ailleurs - ne peuvent pas lutter contre le changement à venir dans leur monde. Cependant, il dit également qu'il ne peut pas lutter contre ce qu'il est, même si sa liberté n'est plus un mode de vie viable. Dutch prévient John de manière inquiétante qu'après son départ, les pouvoirs en place viendront simplement à la recherche d'un autre monstre. Finalement, il marche sur la falaise et tombe jusqu'à la mort, acceptant son sort selon ses propres conditions.
Ross est peut-être manipulateur et véreux, mais il tient parole, permettant à John et à sa famille (et même à son oncle) de se réunir à Beecher's Hope une fois pour toutes. John emmène Jack au ranch MacFarlane pour rencontrer Bonnie et acheter le troupeau de bovins qui lui a été promis au début du jeu. Après tout ce qu'il a enduré, John Marston parvient enfin à s'installer et à vivre la vie honnête d'un éleveur. Les mots d’adieu de Dutch prouvent cependant une vérité incontournable. Malgré tout le travail accompli par Arthur et John pour mettre fin à leur ancien gang, il reste encore un membre du tristement célèbre Van der Lindes : John lui-même.
Ross se présente au ranch avec une petite armée d'agents et de soldats, entourant John et sa famille. Ils tentent de se défendre mais sont désarmés et oncle est assassiné lors de la première escarmouche. John conduit Abigail et Jack à la grange, où il insiste pour qu'ils fuient pendant qu'il repousse les assaillants.
Alors que sa famille s'enfuit, John sait qu'il n'y a qu'un seul moyen d'assurer leur sécurité. Acceptant son sort, tout comme Arthur l'avait fait avant lui, John sort de la grange pour faire son dernier combat contre les agents . Lorsque l'arme tombe enfin des doigts de John, Ross allume un cigare pour célébrer un travail bien fait. Ensuite, Abigail et Jack reviennent enterrer John et son oncle, surplombant le ranch dont John n'a jamais vraiment pu profiter.
Épilogue de Red Dead Redemption : Marston Ranch, 1914
La rédemption de Jack Marston
Trois ans après la mort de John, Abigail meurt également, laissant seul Jack Marston, aujourd'hui âgé de 19 ans. Cependant, Jack est sur le point de devenir un flingueur à part entière, et sa mère étant partie, il entreprend de rendre justice à l'homme qui a détruit sa famille. Contrairement à RDR2 Dans l'épilogue de Jack, la quête finale de Jack est soignée et concise. Il se dirige vers Blackwater et apprend facilement que Ross mène désormais une vie heureuse et retirée sur le lac Don Julio, dans le sud profond de New Austin.
Jack se dirige vers le lac et trouve la maison de l'agent à la retraite. Il est accueilli assez amèrement par l'épouse de Ross, Emily, qui est frustrée que le Bureau continue apparemment de le déranger malgré sa retraite. Elle dirige Jack vers le camp de Ross au bord de la rivière, et Jack se retrouve finalement face à face avec le meurtrier de son père. À la fureur de Jack, Ross l'écarte complètement, accusant John de sa propre mort et ignorant les menaces de Jack. Mais Jack persiste, Ross accepte le duel et Jack y met fin rapidement. .
Au moment où Ross est mort, Jack baisse les yeux sur son revolver, réfléchissant probablement aux questions centrales de Red Dead Rédemption : le cycle de la violence, la persistance d'une justice hors-la-loi et les péchés de son père. L'histoire s'arrête là cependant, et bien qu'il y ait des spéculations selon lesquelles RDR3 pourrait continuer l'histoire de Jack, il n'y a eu aucune confirmation de Rockstar. En attendant, les joueurs devront se contenter de la tragédie épique qui s'étend sur plusieurs décennies. Red Dead Rédemption et Red Dead Rédemption 2 .
Red Dead Rédemption
- La franchise
- Red Dead Rédemption
- Plateforme(s)
- PS3 , Xbox 360 , Switch , PS4
- Libéré
- 18 mai 2010
- Développeur(s)
- Rockstar San Diego
- Editeur(s)
- jeux de rock star
- Genres
- Monde ouvert, Aventure
- CERS
- M Pour les 17 ans et plus en raison du sang, de la violence intense, de la nudité, du langage ordurier, du contenu sexuel fort, de la consommation de drogues
- Préquelles
- Suite(s)
