Légendes Pokémon : Z-A ne peut pas surmonter le plus gros défaut de la série
Légendes Pokémon : Z-A est un excellent jeu. L'accent mis sur les batailles ne diminue pas ses mécanismes de capture ni le retour de l'emblématique Mega Evolution. Cependant, bien qu'il s'agisse d'une entrée fantastique dans les près de 30 ans Pokémon franchise Légendes : ZA Je n'arrive pas à surmonter le plus gros défaut de longue date de la série.
Bien qu'il s'agisse d'une franchise incroyablement populaire et réussie Pokémon n'a pas été sans critiques. Les jeux Gen 9 Écarlate et violette a souffert de problèmes de performances alors que Épée et Bouclier étaient considérés comme manquant dans le département graphique (d'autant plus qu'il s'agissait du premier saut de la série vers la Nintendo Switch). Légendes Pokémon : Z-A fonctionne très bien sur Switch 2 apparemment, cela résout ces problèmes, mais ce n'est toujours pas parfait.
Pokémon Legends : Z-A n'a pas de doublage
Les cinématiques le rendent encore plus visible
Le plus gros problème Légendes Pokémon : Z-A a, c'est qu'il n'y a pas de doublage. C'est devenu un problème de plus en plus visible et croissant pour la franchise depuis un certain temps déjà. Cela a été encore plus visible depuis que la série est passée sur Switch et que les cinématiques ont commencé à devenir plus élaborées. Maintenant Légendes : ZA met encore plus cette question au premier plan.
Dans Légendes : ZA de nombreuses cinématiques se déroulent entièrement chorégraphiées avec une musique entraînante et des lignes de dialogue, mais il n'y a aucune voix. Cela réduit les enjeux, semble moins immersif et rend le jeu quelque peu incomplet. Le manque de doublage était un problème dans Épée et Bouclier était un plus gros problème dans Légendes : Arceus et Écarlate et violette et constitue un défaut encore plus important dans Légendes : ZA .
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Nintendo a l’habitude d’éviter le doublage
Une nouvelle ère de Pokémon pourrait-elle être à l’horizon ?
Cela ne devrait pas être si surprenant que Pokémon serait lent à adapter le doublage. Nintendo, en tant qu'entreprise, l'évite pour la plupart depuis un certain temps. Ce n'est que récemment que le doublage apparaît dans La légende de Zelda série et il est encore largement absent des dernières Mario et Âne Kong jeux bien que les deux utilisent le travail VA d’une manière ou d’une autre.
Ce qui est surprenant c'est que Pokémon l'évite toujours, surtout compte tenu du nombre de cinématiques présentes dans Légendes : ZA . Pokémon constitue la prochaine étape logique pour qu'une série Nintendo commence à utiliser le doublage, mais cela ne se produit pas. Tous les joueurs doivent continuer, ce sont les visages des personnages, la ponctuation des phrases et les réactions des autres personnages. C'est plus comme lire un livre numérique ou une bande dessinée que regarder une cinématique engageante et c'est un problème.
À une époque où même les indépendants à petit budget utilisent le doublage, il est de plus en plus étrange que Pokémon les jeux ne le font pas. C'est sans doute le plus gros défaut de la série à l'heure actuelle et il est toujours présent dans Légendes Pokémon : Z-A . Espérons que ce soit corrigé lorsque le Les jeux Gen 10 sont sortis .
