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Jeu

Non, je ne suis pas un humain: les 8 meilleurs visiteurs les plus terrifiants classés (vous n'oublierez pas # 3)

AVERTISSEMENT: spoilers pour tous non je ne suis pas un humain Non, je ne suis pas un humain est un jeu d'horreur indépendant unique de Trioskaz qui oblige les joueurs à tenter de distinguer les humains des créatures de visiteurs qui ont rampé de sous le sol et peuvent imiter l'apparence et le comportement de «vrais» personnes. Vous devez choisir attentivement qui vous voulez vous réfugier dans votre maison car rester seul aura des conséquences désastreuses.

Ce qui peut être particulièrement éprouvant pour les nerfs à propos de ces personnages, c'est que le statut de la plupart de vos invités possibles est randomisés. Cela signifie qu'un personnage qui était un humain dans votre premier jeu peut finir par être un visiteur dans votre seconde. Ainsi, alors que la plupart de ces personnages seront toujours des visiteurs, certains peuvent être complètement innocents dans votre propre jeu.



8. L'homme froid

Un personnage étrange même en termes de visiteurs

Cold manteau mec à la porte en non, je ne suis pas un humain' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3.webp' title=Cold manteau à la porte en non, je ne suis pas un humain

En ce qui concerne vos invités à la maison, le mec de manteau ne semble pas particulièrement menaçant . La seule chose qui apparaît à son sujet, c'est qu'il a constamment froid malgré la chaleur flamboyante à l'extérieur, mais vous pourriez facilement rejeter ses symptômes suspects en les chalant jusqu'à son anxiété apparente.



Il est extrêmement reconnaissant au joueur de l'avoir laissé entrer et ne les combattera aucun de leurs tests. Si on lui dit de quitter ou de tenir la menace d'une arme à feu, il ne fera pas non plus beaucoup de bruit et est généralement très compréhensif des choix du protagoniste.

Si vous choisissez de le laisser rester alors Il finira par devenir assez à l'aise avec vous pour partager son secret. Malheureusement, cela ne se termine pas bien pour personne - la source de son froid éternel semble être un trou béant massif sous ses côtes.



Même pour un visiteur, le trou dans le torse du manteau est très inhabituel. Il semble l'avoir eu toute sa vie qui ne correspond pas à ce que nous savons de leur origine.

Quand il soulève sa chemise, cela fait mourir tout le monde dans la pièce, sauf pour lui et le protagoniste. Si vous étiez limité dans votre sélection d'invités, cela peut être absolument préjudiciable à votre jeu de Non, je ne suis pas un humain . Cela tue à la fois les humains et les visiteurs Ce Jumpscare peut être encore plus horrible si vous laissez plus de visiteurs glisser sous le radar.

7. La mère

Cette friche n'est pas un endroit pour un enfant

Non, je ne suis pas une mère et un enfant humain' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-1.webp' title=Non, je ne suis pas une mère et un enfant humain

Une invitée qui peut entrer dans votre maison est une mère qui lui apporte le dernier de ses cinq enfants. Cependant, il devient bientôt évident qu'elle traite assez mal ses enfants et ne montrera pas énormément de préoccupation lorsque son dernier enfant disparaît.



Avec ce que nous savons des visiteurs si la mère se révèle être celle, cela laisse des implications plutôt tristes. Vraisemblablement, son enfant que nous voyons initialement avec elle s'accroche à la mémoire d'elle qui était autrefois humaine mais cette personne n'était plus leur mère.

Qu'elle finisse par être humaine ou non Quatre ou cinq enfants sont coincés en errant dans le désert En plus d'avoir déjà une vie familiale compliquée est tout simplement déchirant. Avec leur mère étant un visiteur, ils ont peut-être rencontré un sort beaucoup plus cruel qu'elle n'en laisse.

6. Le fanatique

Ses divagations sont beaucoup plus étranges dans le contexte d'être un visiteur

Non, je ne suis pas un fanatique du soleil humain' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-2.webp' title=Non, je ne suis pas un fanatique du soleil humain

Le Sun Guy est l'un des premiers invités possibles et est un rappel brutal de la rapidité avec laquelle la paranoïa s'est infiltrée dans le monde de Non, je ne suis pas un humain.

Peu importe son statut d'humain ou de visiteur Il sera impatient de discuter avec vous de la façon dont il croit que l'apocalypse est un acte d'intervention divine Et adore le soleil pour nettoyer la terre, malgré la façon dont elle rend la terre dangereuse pendant la journée.

S'il s'avère être un humain, c'est simplement une bizarrerie amusante mais Cela semble certainement beaucoup plus effrayant s'il finit par être un visiteur Adorer le soleil qui a détruit l'humanité et s'adresser au joueur dans ce qui peut être perçu pour être un ton moqueur.

5. La couvée

Tous les visiteurs ne peuvent pas être refusés sans se battre

Non, je ne suis pas une couvée humaine à la porte' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-3.webp' title=Non, je ne suis pas une couvée humaine à la porte

Le personnage qui se donne le surnom de Big Momma ne fait pas grand-chose pour cacher le fait qu'elle est une visiteur - si vous la laissez entrer, vous pourrez l'entendre essayer de cacher son rire la nuit.

D'autre part Si vous essayez de la refuser immédiatement, elle vous menacera et impliquera qu'elle a d'autres visiteurs qui travaillent pour elle. Vous commencerez ensuite à entendre des coups continus sur vos fenêtres qui sont probablement les visiteurs en question ajoutant un niveau supplémentaire de paranoïa à cela Jeu d'horreur effrayant la colonne vertébrale.

Comme elle ne s'attend pas à ce que le protagoniste la laisse vivre, elle le réprimande constamment et tiendra sa mort imminente au-dessus de sa tête, ce qui a besoin de la dernière chose au milieu de l'apocalypse.

4. La dame fatale

La clé de l'une des fins principales du jeu

Non, je ne suis pas une dame mortelle humaine à la porte' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-4.webp' title=Non, je ne suis pas une dame mortelle humaine à la porte

La femme séduisante (ou la dame mortelle) peut être un humain ou un visiteur mais lui permettre de vivre dans votre maison déclenchera l'une des fins les plus étranges et les plus déchirantes du jeu. Cette fin s'appelle l'enfant de Doom et vous devez vraiment en faire l'expérience par vous-même pour la comprendre pleinement.

La dame fatale mourra finalement en raison d'un enfant particulier qui éclate d'elle Ce qui conduit le protagoniste à rechercher la maison. Il s'avère que l'enfant joue un rôle beaucoup plus important dans la tradition que vous ne le pensez.

Atteindre cette fin vous rapportera la réalisation de la responsabilité de prise qui est un référence au jeu Lavage de bouche.

3. La dame du chat

«Deux bras à deux jambes une tête. Ai-je passé le test?

Non, je ne suis pas une femme de chat de ballerine humaine à la porte' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-5.webp' title=Non, je ne suis pas une femme de chat de ballerine humaine à la porte

La dame de chat (ou ballerine / balle-arena) est probablement l'un des visiteurs les plus évidents du jeu - cependant la laisser entrer en vaut plus que la peine pour son adorable chat pour animaux de compagnie Qui vous pouvez nourrir pour contester la mort le lendemain.

Vous aurez juste besoin de vous assurer que vous avez beaucoup d'entreprise Puisque la dame de chat est aussi impitoyable que tout autre visiteur et que le mystérieux intrus pâle vous verra toujours comme étant seul si le seul autre être vivant dans votre maison est le chat.

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Le temps qu'elle passe dans votre maison est certainement inhabituel - elle semble à peine imiter les modèles de discours humains et a une apparence très étrange même par rapport au reste de la distribution. Si vous lui permettez de vivre assez longtemps Vous pouvez la faire danser pour vous où elle talonnera son corps de manière non naturelle et dérangeante pour éviter de se faire tirer dessus.

2. Le caissier

Une histoire tragique qui est facilement négligé

Non, je ne suis pas un caissier humain' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-6.webp' title=Non, je ne suis pas un caissier humain

Que vous l'ayez tuée immédiatement après avoir vu ses premiers symptômes ou que vous l'avez laissée rester dans votre maison, la caissière restera certainement avec vous d'une manière ou d'une autre.

Ce qui est si terrifiant à propos de la présence de la caissière, c'est moins qui elle est réellement et plus sur ce qu'elle représente. Lorsque vous lui parlez davantage, il devient clair qu'elle a un véritable brouillard de mémoire et n'a jamais eu l'intention de tromper le joueur. Réalisant qu'elle est en fait un visiteur la conduit hors du bord et vous devrez décider de mettre fin à sa misère ou non.

La prise de conscience que les visiteurs sont plus que des imitateurs malveillants et étaient très probablement une fois que l'homme invite le protagoniste à commencer à vérifier le miroir pour les signes d'être eux-mêmes un visiteur. Ce sous-texte de personne n'est vraiment en sécurité - pas même le personnage que vous jouez en tant que - rend le jeu tellement plus étrange à l'avenir.

1. L'intrus

«Dis tu es seul dans la maison?

Non, je ne suis pas un intrus pâle humain / super visiteur à la porte' src='//te-a.art/img/gaming/30/no-i-m-not-a-human-top-8-most-terrifying-visitors-ranked-you-won-t-forget-3-7.webp' title=Non, je ne suis pas un super visiteur de l'intrus pâle humain à la porte

Bien qu'il n'agisse pas comme le reste des visiteurs, il serait faux de ne pas mettre l'intrus (autrement appelé le visiteur «pâle» ou «super») en haut de cette liste.

En plus de sa conception horrible inspirée par le juge Holden Il est la raison pour laquelle vous devez braver la possibilité de laisser les visiteurs dans votre maison Comme s'il vous attrape seul seul, c'est un jeu.

Vous pouvez le menacer en disant que vous avez une arme à feu, mais si vous faites attention aux événements à l'extérieur, vous vous rendrez compte qu'il semble être complètement intouchable en massacrant une unité entière de soldats et en partant sans autant une égratignure. Non seulement l'intrus est Non, je ne suis pas un humain Le personnage le plus emblématique, mais il est aussi le personnage le plus terrifiant de tout le jeu.

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