Je suis très reconnaissant à Miya pour la bataille pour le meilleur personnage Zeldy: Owarin Time
Développement Reading d'or: Temps okaarin J'ai joué une direction différente vers Nintendo, a été installé dans la version de départ. Il avait plusieurs nouvelles connexions dans le jeu dans lequel une interview avec le producteur Miyamot a eu lieu. . Tuo metu okarina C'est difficile à imaginer. C'est difficile à imaginer. Par exemple, le même nom n'est pas conceptuel, se produit souvent dans les meilleurs jeux vidéo, donc le fabricant ne savait pas qui il était aujourd'hui. Ce n'était qu'un millénaire dans le jeu, mais il a été fait à l'origine sans l'élément le plus célèbre.
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Mais 1/3 Trop C'est l'épée la plus importante basée sur le fait qu'il a joué comme une nouvelle connexion avant d'ouvrir la porte au fil du temps et a été capturé dans le Saint-Royaume pendant sept ans. Cependant, au début du développement de Nintendo, n'avait pas de modèles 3D dans la nouvelle version du lien. Cette série est connue pour la première fois mais Des aspects importants de l'image de gauche devraient d'abord avoir une nouvelle relation avec Miyamoto. Je n'y pense pas dans ce domaine Tuo metu okarina Sans la dernière connexion, cela peut être inconfortable et son album a poursuivi sa littérature préférée sur un fan de héros légendaires.
Miyamoto est disponible, un nouveau lien
La communication est un enfant.
Il y a une personne qui apparaît dans le maître du maître et ouvre la relation entre le Saint Empire, donc Ganon D'Or apparaît dans la salle pendant sept ans. Zeldova -Tytry -Texts La scène la plus grande et inoubliable, E Sans déclaration, Kiyoshi Miyamoto ne peut pas enregistrer une nouvelle version des liens. Tuo metu okarina Échange dans ce domaine Ivata -giant Dans une interview avec Nintendo décédée. Tuo metu okarina 3D Je commence à demander à Miyamoto. Vous étiez vraiment une personne pour vous montrer un nouveau message. '
' A W Miyamoto. ' Le travail était en effet organisé, mais elle a dit qu'elle montrerait le dernier message. Je pense que d'autres programmeurs ont un petit problème. ' Le Nintendo 64 était limité, mais les personnages qui utilisaient une animation adulte étaient possibles avec de nouveaux personnages. Miyamoto a déclaré d'autres fabricants. Je ne veux pas le faire sans un nouveau message! Quand il a demandé pourquoi cela prenait tant de temps, a déclaré Miyamoto.
Le message est un enfant. Lors de la première compétition, la légende Zelda avait environ 12 ans. Zelda 2: L'aventure avait environ 16 ans, mais je ne voulais pas que ce soit un autre personnage principal. Le message était une légende drôle et des enfants: Ocarin Times.
Miyamoto pensait qu'il serait avec un adulte seulement une approche incroyable et a forcé le héros à construire dans la ville précédente. Mais il l'a fait. Je veux que le lien soit un peu frais Par conséquent, le développeur a décidé de participer aux jeunes et aux adultes. Semble être décidé d'envoyer Tuo metu okarina : ' Tai auga statistiniu požiūriu, pavyzdžiui, B vaidmenį. Kai mes tai padarėme, atsirado visokių idėjų. '
Miyamoto et IVAT ont expliqué comment deux d'entre eux ont signalé deux termes. Tuo metu okarina Le soutien de soutien, notamment Salia et Maron et Kaepol Gabola, recommande deux autres filles, pas Zelda. Déchu Essai léger jusqu'à ce qu'il découvre comme un Raul. De nouveaux liens ont également aidé à respecter une réunion mortelle avec Ganondorf.
Miyamoto: Ganon était un grand ennemi, donc je pense que ça devrait être une fois quand j'étais jeune.
Iwata: Cette scène a initialement un cauchemar.
Miyamoto: Oui. Apportez-le au stade de la cour. La nouvelle connexion instinctive est un mauvais garçon, donc les yeux d'un enfant innocent peuvent voir la vérité. Il l'a rencontré à nouveau avec ses adultes et a dit que Ganon était un garçon pendant plusieurs années et qu'il l'avait vraiment vaincu.
La première version Tuo metu okarina À un moment donné, le programmeur a montré qu'il joue complètement au château de Ganon et élimine un nouvel héritage. Premièrement, en supposant que le champ Hyrule n'est pas utilisé pour utiliser la technologie N64, on pense que la combinaison des personnes âgées peut initialement utiliser la première zone limitée de jeux. Influencer Miyamoto Trop (À l'intérieur Bijou Toute la franchise), bien sûr L'existence de nouvelles relations avec le jeu aide à retourner le héros. .
La nouvelle connexion n'a pas changé
Tuo metu okarina mohla být výjimkou.
Inconnu Bijou Afficher le lien comme le personnage principal Toujours Et la suite a été dirigée. Devoir de se souvenir quand vous êtes des enfants miyamoto Bijou Franchise, hommes Trop Bien sûr, il n'y a pas de même jeu sans Il est difficile d'imaginer cela dans la zone ci-dessus Tuo metu okarina Si la nouvelle partie de référence est reproduite: si Nintendo ne décide pas de devenir participant à différents adultes, vous devez participer à deux versions.
Cependant, ces options sont très affectées Tuo metu okarina Verre. Mon moment préféré Tuo metu okarina Les parties de la grotte des monologues montrent l'importance du rapport du Game Center. En tant que héros calme, vous pouvez facilement ignorer l'influence du côté gauche de l'histoire, qui a été retiré de la vie depuis sept ans. Bien sûr, l'histoire a vaincu Ganon. Ceci est plus important pour Hyrle pour les gens. .
' , Fortalte Iwata Miyamot, Mais ce drôle Zelda: j'ai entendu dire que l'Ocarina Times peut être une exception. Miyamoto a répondu dans ce domaine. ' Mais j'ai forcé le héros à ressembler à beaucoup de gens et je ne veux pas en dire assez pour expliquer leur relation. 。 ''
Miyamoto l'a cité Double pic Je suis également inspiré Augmenter l'attaque La connexion est généralement vide. Tuo metu okarina Après que sa mère ait été consacrée à la violence parmi la guerre en Corée, le sombres de la forêt Cokiri a mené le parti.
Tuo metu okarina L'histoire perçoit presque toute la sérieux et crée un bouton avec un nouvel héritage. Il voit la vie de Ganon pendant sept ans. The sale of the temple Tous les navires ont joué comme des relations avec les adultes Dans une zone où Yang n'était pas riche Tuo metu okarina La scène sera une imagination difficile.
Inconnu uno de los enlaces más familiares de la franquicia
La connexion est toujours très nouvelle
Inconnue mennesker har altid bidraget til deres karakterisering og overført dem meget Tuo metu okarina suite, Masque Complètement dans de nouveaux liens Il y a deux choses dans ce domaine (et les plus populaires) Bijou Jeu Cruel y Larmes ForbelShals et Aypisk Sak. Techniquement, il est resté plus de 100 ans. OTW y Cependant, la dernière compétition est toujours un endroit pour l'église de la résurrection. Deuxièmement, c'était un jury. C'est plus que ce que je peux dire sur la répétition d'autres héros.
TVO KITA -VISA Bijou Jeuリンクの運命は非常に若い年齢で彼に突き刺されています La plupart des personnages sont plus âgés qu'une nouvelle relation. Tuo metu okarina Dans ce domaine, les nouveaux composés sont emballés principalement dans des relations tonales et tous sont emballés chez les adolescents. Toujours Cela ressemble à un style artistique réaliste Volé , Correspondance du scanner A OTW y .
Super Smash Bros. Son apparence a 17 ans Senas Orakulas y Saisonnier Rahon Reading d'or: Temps okaarin Young Link, un endroit légendaire et durable dans les jeux vidéo Pantheon, est toujours occupé par l'un des personnages les plus importants de la franchise.
Salsa: Ivata -giant/Nintendo
Votre qualification
Territoires 10 portes 9. place 8 sièges 5 unités sur 4 unités La phrase est immédiatement 0 / 10Votre opinion n'est pas conservée
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Reading d'or: Temps okaarin
Aventure 10.0 / 10- 판
- 1998 21 novembre
- ESRB
- E10 10 E10: L'animation sanguine, contient l'imagination, les problèmes de participation
- Développement者
- Nintendo
- éditeur
- Nintendo
- Moteur
- Bijou 64 Moteur
- Concession
- Zeldova -Tytry -Texts
Bijou의 전설 : 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time)은 역사상 최고의 Jeu 중 하나를 발표했으며 액션과 Aventure의 Jeu이며 3D Concession로가는 첫 번째 Jeu입니다. 플레이어는 사악한 가논 도르프의 세계를 구하기 위해 연구를 보낸 어린이 링크의 역할을 맡습니다. 플레이어는 과거와 미래로 가면서 어두운 목표에서 Hyrule을 구하기 위해 젊은이와 성인 사이의 변화입니다. 3DS Nintendo Jeu은 2011 년 6 월 이미지, 이미지 및 움직임 컨트롤로 시작되었습니다.
- plate-forme
- Nintendo 64, Gamecube
Une augmentation de Effondrement
- Jeu
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