Alchimiste Fullmetal: comme chacun des péchés de la série
Les sept péchés mortels dans Alchimiste Fullmetal: Brotherhood C'est l'un des éléments les plus fascinants des âmes. Tous sont des formes de vie artificielle créées par le premier homoncule qui est simplement connu comme père. Chacun de ces êtres représente l'un des défauts mortels. Fierté, cupidité, envie, colère, luxure, vorace et paresseux - comme les principaux antagonistes de la série.
Bien que les omunculos soient puissants et ont certains des meilleurs facteurs de traitement de l'histoire des âmes, ils ne sont pas immortels. Alors que Alchimiste Fullmetal: Brotherhood En fin de compte, chacun des péchés est unique et étrange poétique. À la fois par la lutte, la trahison et la faiblesse personnelle, leurs morts se lient au péché qu'ils incarnent. Création d'une couche de sens plus profonde pour sa mort .
Luxure
Il meurt quand il est brûlé à plusieurs reprises par Roy Mustang
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Luxure meets her fiery end at the hands of none other than Roy Mustang. After severely wounding him and his colleague, Havoc, Luxure moves on to battling Riza Hawkeye and Alphonse. However, before the fight can reach its conclusion, Mustang returns with a transmutation circle carved into his hand and a lighter for ignition. In a relentless assault, Mustang repeatedly incinerates Luxure, burning through her regenerative ability until she is reduced to ash.
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Cette défaite est ironique dans le sens où le péché était la luxure Assassiné par Roy Mustang Ce qui a été considéré comme une stratégie avec Flirt. Il était connu que le désir d'attirer des hommes avant d'utiliser leur lance pour les détruire. Roy Mustang Filtration l'utiliserait également comme stratégie pour ce faire Luxure’s death at his hands all the more fitting .
Vigoureux
L'homoncule qui mange tout
Comme l'incarnation de la faim insatiable, le grindage est à la fin Dévore fièrement la pierre de son philosophe . Après les deux blessés, la fierté décide enfin de tuer le Gluttonik dans un mouvement crucial pour se sauver et maintenir le pouvoir de la sculpture. Avec ses ombres, la fierté coupe le modèle en deux parties, montre la pierre de son philosophe et continue d'obtenir le fort odorat de la sculpture.
Vigoureux’s death is a direct reflection of his sin. As a creature that is driven by an insatiable desire to consume, he eventually Il est victime d'un ennemi plus fort avec un plus grand souhait , et est consommé en conséquence. La fin de Ghiottony est un virage cruel et une trahison, qui souligne à la fois la hiérarchie au sein de l'omunculi et la nature destructrice de l'insatiable sans contrôle.
Fente
Fente Dies While Locked in Combat
Fente is the Homunculus that Comprend la paresse et l'apathie Cependant, il est trop traité. Dans Alchimiste Fullmetal: Brotherhood Fentehs Arbeit ist es, einen Tunnel unter Amestris zu graben, aber diese Aufgabe wird unterbrochen und die Schlampe im Kampf blockiert. Kämpfe gegen die Brüder von Armstrong und Izumi und Mr. Curtis und während der Schlacht, nachdem er von einem irdenen Gipfel aufgespießt wurde.
Fente is one of the many ways that Alchimista Fullmetal Anime 2003 et fraternité Ils sont très différents.
Fente’s death is in stark contrast to the sin he embodies. Although he wants nothing more than to be lazy and not work, his downfall comes Combiné avec une lutte excessive et un engagement de son pouvoir . Avec la figure corpulente de Bradipus, sa principale méthode était de se débarrasser des ennemis, de simplement aller aux ennemis ou d'écraser les ennemis avec leur force impressionnante. En fin de compte, cependant, j'ai continuellement combattu pour les souhaits de son père. À sa mort, il s'est plaint des efforts nécessaires pour vivre et des efforts qu'il a entrepris pour souligner l'ironie de sa fin.
Eux
Il s'est suicidé pour la haine et la jalousie des gens
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casting de la voix de dragon de demoiselle
Eux’s death in Alchimiste Fullmetal: Brotherhood C'est l'un des moments émotionnellement déchirants des âmes. Même en tant que caractère coupable de nombreux maux après avoir été réduit en une forme impuissante et petite, Envy a une collision émotionnelle avec ses vérités difficiles qui sont difficiles à voir. Le fait qu'il soit jaloux des humains est déchiré par lui et exposé aux gens qu'il regarde. Il est incapable de faire face à la réalité et de décider de commencer et de détruire la pierre de son philosophe, il s'est suicidé devant Edward Elric et d'autres.
Eux’s suicide speaks volumes of his true nature as a sin. His jealousy of humans goes beyond a surface level of hatred and instead stems from his longing for emotional bonds and attachments. His death shows that unchecked envy can lead to self-destruction. Jealousy corrodes relationships and a person’s sense of identity if taken too far, leading to a road of darkness and devastation. In the end, Eux succumbs to his flawed view of the world and his inability to change his circumstances .
Fier
Il a été humilié par Kimblee et Edward avant de revenir plus faible
Fier was the very first Homunculus after Father and the Incarnation de l'arrogance . C'est le seul des sept péchés qui atteignent un objectif différent de la mort. Lors de sa dernière bataille, Edward parvient à dominer Fier and revert him to his true and weakest form—an infant . En raison d'Edwards Mercy, Fier est le seul péché qui survit à la série, mais sa défaite s'adresse au reste de ses péchés.
Fier is stripped of his power, memories, and his pride, instead he is raised as a normal child under Mrs. Bradley as Selim Bradley. Fier’s fate is a Punition poétique pour son péché Quand quelqu'un qui avait méprisé les gens et était fier de leur supériorité, c'est la plus grande humiliation pour réduire un enfant humain normal. Sa perte de mémoire et d'identité agit comme une annulation de l'arrogance qu'il l'a définie, et Mme Bradley l'élève comme un enfant humain heureux.
Ira
Il est mort en paix avec un sourire sur son visage
Un voisin d'Ura semble être sérieux dans l'alchimiste complet.
laisser le monde derrière soi
Ira, who was later revealed as King Bradley, met his end during a battle against Scar. Despite his title, power, and the sin he was named after, Ira’s final moments are surprisingly peaceful . Après avoir subi des blessures mortelles pendant le combat, il est mort en paix avec un léger sourire sur son visage, une monologie sur la philosophie. Il prend calmement sa mort par Scar, un Ishvallan qui était devenu irritant après les expériences de Bradley à Ishval, une ironie elle-même.
Ira’s peaceful death reflects the complexity of the relationship with his sin. Though he embodies the might and fury of a warrior, Ira had always been in control of his emotions, channeling them with precision and purpose. He met his end lying in the sun, with a small smile on his face signifying a sense of satisfaction. He had lived his life exactly how he wanted to and was haletant . Plus tard, la cupidité aurait commenté à quel point sa mort était paisible.
Jeux
Il est décédé la victime la plus altruiste pour ses amis
Jeux de alquimista completo
Jeux is the Homunculus that représente un désir infini Et le seul homoncule qui meurt deux fois Alchimiste Fullmetal: Brotherhood . Sa première mort est retournée au corps de son père avant qu'il ne soit montré à Ling et la prochaine version de la cupidité est créée. Sa mort est particulièrement importante car dans ses derniers instants, il a rendu altruiste comme quiconque peut le faire et sacrifie ses amis. Après avoir frappé le père, la cupidité se retourne contre lui et transforme son corps en une forme de carbone plus faible et la gonfle de l'intérieur.
Jeux’s selflessness projects the complexity of his character Et sert de Son vrai salut dans les âmes . Quand ils l'ont présenté pour la première fois, il voulait le pouvoir, la richesse et les femmes, mais à la fin de son voyage, il s'est rendu compte qu'il voulait quelque chose de beaucoup plus précieux: ami et loyauté. La victime et la rédemption de la cupidité montrent qu'ils péchent Alchimiste Fullmetal: Brotherhood Il ne devrait pas seulement être défini par ses camions et aurait pu dépasser son objectif initial dans les bonnes circonstances.
