Chaque nouvelle sous-classe D&D dans Forgotten Realms : Heroes Of Faerûn
Donjons & Dragons a récemment essayé de nombreuses nouvelles sous-classes et le dernier lot officiel arrive Royaumes Oubliés : Héros des Faes couru. L'un des deux nouveaux livres consacrés à Royaumes oubliés paramètre Héros de Fae couru regroupe de nouvelles options de personnages ainsi que des détails sur les factions mondiales etplus.
Huit deles douze promotions du 2024 Manuel du joueur recevoir une nouvelle sous-classe dans Héros de Fae couru. Après la révision Manuel du joueur Ayant réduit leur bibliothèque d'options, il n'est pas surprenant de voir des sorciers et des prêtres ici, mais les nouvelles sous-classes pour des classes comme les voleurs et les rôdeurs pourraient être tout aussi appréciées. Même si certains aspects de ces sous-classes seront particulièrement familiers aux La porte de Baldur 3 joueurs dans lesquels ils devraient pouvoir s'intégrer parfaitement à la plupart D&D campagnes.
Barde du Collège de la Lune
College of the Moon ressemble énormément au Cercle de la Lune du Druide mais les traits lunaires accordés aux bardes sont assez différents. Au niveau trois, les bardes du Collège de la Lune acquièrent l'Inspiration de la Lune, ce qui leur donne des options d'invisibilité et de restauration de HP lorsqu'ils aident les membres du groupe dans des circonstances spécifiques. Ils peuvent aussi se plonger un peu dans le druide apprentissage du druidique et d'un cantrip druidique à ce niveau.
Au niveau six, les bardes du Collège de la Lune obtiennent une version plus puissante de rayon de lune. Le niveau 14 offre leur éclat final qui leur permet d'offrir la condition Invisible à d'autres créatures et offre des soins supplémentaires sans utiliser l'inspiration bardique.
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Clerc du domaine de la connaissance
Si votre clerc n'est pas déjà assez pharisaïque, vous pouvez désormais dominer les membres de votre groupe en adoptant le domaine de la connaissance. Cela donne pas mal de connaissances même au niveau trois ajouter des compétences en outils et en compétences ainsi qu'une belle variété de sorts. Channel Divinity peut également être utilisé pour lancer ces sorts sans utiliser d'emplacements de sorts ou de composants matériels.
Au niveau six, les prêtres du domaine de connaissances acquièrent la télépathie et la maîtrise des jets de sauvegarde d'intelligence. Enfin, le niveau 17 leur accorde une action bonus qui leur donne une heure d'avantage sur les tests D20, ce qui semble être un avantage inhabituellement puissant dans les situations difficiles. Ceci peut être utilisé une fois par repos long ou rafraîchi avec un emplacement de sort de niveau 6.
Combattant de bannière
Vous avez toujours voulu qu’un combattant ressemble davantage à un paladin ? Le combattant Banneret est une réponse. Bien qu'il n'offre pas d'avantages magiques, il apporte beaucoup de saveur de paladin. digne des chevaliers vertueux qui rallieraient d'autres troupes derrière eux.
Les combattants Banneret peuvent bien se comporter dans des situations sociales et bénéficient d'avantages tels que la compréhension du langage et l'augmentation du charisme au niveau trois. Ils peuvent également soigner leurs alliés dans un rayon de 9 mètres, ce qui en fait des figures centrales sur le champ de bataille.
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Au niveau sept, les combattants Banneret bénéficient des tactiques d'équipe, ce qui donne un avantage aux alliés. Rallying Surge du niveau 10 offre une attaque et un mouvement supplémentaires aux alliés et le niveau 15 leur permet de relancer les jets de sauvegarde avec un bonus énorme. Les bénéfices finaux arrivent au niveau 18, élargissant la gamme de capacités et accordant l'immunité aux conditions Charmé et Effrayé.
Serment du Paladin des Génies Nobles
Les génies ont eu un D&D apogée récemment, y compris un tour de star dans le anthologie d'aventure Quêtes de l'escalier infini . Royaumes Oubliés : Héros des Faes couru confère aux paladins des pouvoirs provenant de la terre, de l'air, du feu et de l'eaudes génies.
Au niveau trois Les paladins du Serment des Nobles Génies peuvent profiter des quatre éléments avec une sélection de quatre options Elemental Smite allant d'une puissante capacité de téléportation aux dégâts de feu qui sautent entre les ennemis. Une CA améliorée sans armure et une maîtrise supplémentaire des compétences complètent la gamme du niveau trois.primes.
Sermentdes paladins Noble Genies acquièrent également des fonctionnalités aux niveaux sept et 15 qui fournissent respectivement des résistances et des réactions élémentaires. Le plus gros gain a lieu au niveau 20, lorsque les paladins du Serment des Nobles Génies acquièrent la capacité limitée dans le temps de voler et transforment les tests D20 ratés en succès. Ajoutez quelques sorts gagnés à cinq seuils de niveau différents et il y a beaucoup de choses sur lesquelles travailler ici.
Ranger marcheur d'hiver
Les Rangers ont souvent le petit bout du bâton D&D mais la nouvelle sous-classe Winter Walker ajoute une touche amusante. Fidèle à son nom Les fonctionnalités et les sorts de Winter Walker se concentrent tous sur la glace et le froid. . Que vous souhaitiez survivre dans les régions les plus froides d'Icewind Dale ou geler les habitants brûlants des Neuf Enfers, le Winter Walker a tout ce qu'il vous faut.grand.
Au niveau troisLes rôdeurs Winter Walker acquièrent à la fois une résistance aux dégâts de froid et la capacité d'ignorer la résistance des autres créatures. Le niveau sept apporte Fortifying Soul qui permet aux rangers de soigner leurs alliés et de les aider à éviter l'état d'effroi et le niveau 11 leur donne un moyen d'étourdir les ennemis. Le niveau 15 complète le tout avec toute une série de fonctionnalités, notamment la capacité de ' adopter une forme fantomatique enneigée ' lors de l'utilisation marque du chasseur une fois par repos long.
Scion des Trois Voleurs
La porte de Baldur 3 les joueurs doivent bien connaître Bane Bhaal et Myrkul, ce qui pourrait rendre le Scion des Trois attrayant. Cette sous-classe malveillante est alimentée par le dieux connus sous le nom des Trois Morts et il présente des capacités sombres et mortelles appropriées.
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Niveau trois utilise le statut Bloodied réintroduit dans les règles de 2024 donnant aux voleurs des opportunités supplémentaires contre les ennemis qui ont perdu la moitié de leur santé. Les capacités de niveau neuf et 13 s'appuient sur la présence maligne des voleurs Scion of the Three, leur permettant d'effrayer les ennemis et d'infliger des dégâts en fonction de leurs modificateurs d'Intelligence. Au niveau 17, Sneak Attack obtient un buff et chaque Short Rest offre une utilisation de capacité supplémentaire.
Sorcier de la sorcellerie du feu magique
Un autre terme qui devrait vous rappeler quelque chose La porte de Baldur 3 les joueurs sont le Tisser le ' source de magie elle-même .' Les sorciers Spellfire tirent leur pouvoir directement du tissage, déclenchant de puissants effets magiques avec leurs points de sorcellerie. Au niveau trois, cela commence par des attaques enflammées et des options de guérison, dont la puissance augmente au niveau quatorze.
Les sorciers Spellfire ont toujours contre-sort préparé grâce à leur capacité de niveau six et ils regagnent des points de sorcellerie après utilisation efficace de contre-sort . Enfin, le niveau 18 apporte tous les films les plus flashy permettant aux sorciers de modifier leur sorcellerie innée et d'éviter les sorts de fuite ainsi que la capacité de réduire les dégâts reçus.
Sorcier Chante-Lame
La finale Royaumes Oubliés : Héros des Faes couru la sous-classe est apparue à l'origine dans Le chaudron de tout de Tasha avant de se présenter dans La porte de Baldur 3 le patch 8. Le Héros de Fae couru la version n'est pas très différente de son itération précédente mais cela correspond à la nouvelle norme de niveau trois pour le démarrage des sous-classescapacités.
Pour commencerLes sorciers Bladesinger acquièrent la capacité d'invoquer Bladesong, ce qui leur confère des prouesses martiales inconnues des autres sorciers. Au niveau 6, ils bénéficient d'une attaque supplémentaire suivant une autre belle tradition martiale. Le niveau 10 ajoute Song of Defense qui permet aux Bladesingers de réduire les dégâts reçus et le niveau 14 ajoute Song of Victory qui permet les attaques avec des armes comme actions bonus après les attaques de sorts.
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Toutes les nouvelles sous-classes conviennent parfaitement aux campagnes en Faefonctionnent, mais la plupart d'entre eux pourraient également fonctionner facilement dans d'autres contextes. Les sous-classes comme le voleur Scion of the Three pourraient avoir besoin d'un peu d'ajustement pour s'adapter à des mondes sans la même tradition, mais ce n'est rien que les DM ne devraient pas être capables de gérer. Les Royaumes Oubliés sont Donjons et Dragons ' a privilégié le cadre moderne pour une raison et son approche fourre-tout de haute fantaisie se prête à de nouveaux ajouts amusants de sous-classes.
