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Baldur's Gate 3 : devriez-vous utiliser le têtard touché astral ?

  • Gagner des pouvoirs illithides dans La porte de Baldur 3 offre des effets puissants mais va à l'encontre de l'objectif principal de se débarrasser des transformations d'écorcheur mental.
  • Le Têtard Astral-Touché peut être utilisé pour débloquer des pouvoirs illithides uniques, mais le choix est finalement assez simple.
  • La diffusion des pouvoirs illithides au sein du parti nécessite davantage de têtards, ce qui peut limiter les ressources.

Bien que le chemin le plus simple pour gagner en puissance consiste à monter de niveau ou à améliorer l'équipement, La porte de Baldur 3 a une autre méthode pour permettre aux personnages jouables de devenir plus puissants en accédant à des pouvoirs illithid uniques. En raison du conflit du jeu avec les écorcheurs mentaux et les têtards illithids résidant dans (presque) la tête de tous les personnages jouables, La porte de Baldur 3 offre la possibilité d’approfondir davantage le pouvoir accordé par les têtards. Cependant, ce pouvoir a un coût potentiel, car l'acquisition de pouvoirs supplémentaires va à l'encontre de l'un des principaux objectifs du jeu : se débarrasser des têtards et arrêter toute transformation future de l'écorcheur mental.

[Attention : cet article contient des spoilers sur l'histoire de Baldur's Gate 3.] Au cours du premier acte du jeu, les pouvoirs illithides deviennent disponibles pour les personnages. , et la plupart de La porte de Baldur 3 Les compagnons de peuvent également être convaincus de les utiliser. La plupart de ces pouvoirs sont uniques et confèrent des effets incroyablement puissants, tels que la Chance des Royaumes Lointains, qui permet d'utiliser une réaction pour transformer tout jet d'attaque réussi en un coup critique automatique. Cependant, malgré les encouragements donnés par Dream Guardian à utiliser ces pouvoirs, une grande partie de l'histoire du jeu suggère que l'utilisation de têtards d'écorcheur mental supplémentaires pour les débloquer aura un coût - en particulier dans le cas du têtard touché astral gagné en le troisième acte.



Comment fonctionne le têtard touché astral de BG3

Empereur, écorcheur d'esprit, à Baldur

Vers le début de l'acte 3, il est révélé que La porte de Baldur 3 Le mystérieux Dream Guardian de est, en vérité, un écorcheur d'esprit indépendant nommé Empereur, qui s'oppose à l'Absolu et protège le parti de son influence. Après la révélation initiale, L'Empereur proposera un choix apparemment important sous la forme du Têtard Astral-Touché et encouragera le groupe à l'utiliser. pour accroître leur potentiel illithide, les rendant essentiellement à moitié illithides. Le jeu présente utiliser le têtard ou le rejeter comme une décision majeure qui aura de lourdes conséquences, mais en réalité, le choix est assez simple.



Examen de Baldurs Gate 3 en coursEn rapport
« Un gâchis emblématique et engageant d'idées brillantes » : revue de Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 est imposant par sa stature et ses meilleurs moments sont vraiment mémorables, mais certains premiers problèmes d'échelle suggèrent une expérience inégale.

L'utilisation du têtard confère des pouvoirs uniques aux Illithids

Une capture d'écran de Baldur

Une capture d'écran de Baldur's Gate 3 montre un githyanki souriant et un Illithid au regard noir.



Une fois que l'Empereur a remis le Têtard Astral-Touché, il existe différentes manières de l'utiliser ou de le rejeter. La première option est de refuser le têtard, ce qui le garde dans l'inventaire et permet de l'utiliser ultérieurement. . Plus radicalement, le têtard peut être détruit, ce qui empêche définitivement son utilisation et met grandement l'empereur en colère. Communiquer avec le têtard débloque un nouveau niveau de pouvoirs illithid et permet aux compagnons de l'utiliser également, même s'ils devront être convaincus par divers tests de compétences. Enfin, manger le têtard débloque également les nouveaux pouvoirs pour le personnage mais empêche les autres personnages de communier avec lui.

Bien qu'il existe un certain nombre de pouvoirs illithids qui peuvent être débloqués dès le début du jeu grâce à l'utilisation de têtards d'écorcheur mental normaux, les capacités les plus extérieures du menu resteront verrouillées pour un personnage jusqu'à ce qu'il utilise le têtard touché astral. Comme les capacités illithid qui peuvent normalement être débloquées, ces capacités sont particulièrement puissantes, notamment voler , qui est automatiquement déverrouillé après avoir utilisé le Têtard Astral. D'autres capacités, comme Attaque mentale ou trou noir , ne sont par ailleurs disponibles que pour les PNJ et les personnages ennemis, et utiliser le têtard est le seul moyen d'y accéder.

Un mindflayer, un organisme ressemblant à un calmar à BaldurEn rapport
Baldur's Gate 3 : y a-t-il des conséquences liées à l'utilisation des pouvoirs illithides ?

Baldur's Gate 3 donne aux joueurs l'accès à certains pouvoirs Illithid, mais ne précise pas immédiatement s'ils ont des conséquences à long terme.



Lors de l'examen de la meilleure option, communier avec le têtard est une bien meilleure option que de le manger , car il garde le têtard dans l'inventaire et permet à d'autres personnages de l'utiliser. Compte tenu notamment de la puissance de certains pouvoirs illithids, donner accès à l’ensemble du groupe peut être un moyen rapide de banaliser même bon nombre des rencontres les plus difficiles du jeu. Cependant, La diffusion des pouvoirs illithides à travers l'ensemble du groupe nécessite également davantage de têtards écorcheurs d'esprit pour débloquer leurs pouvoirs. , ce qui peut présenter le risque de répartir les ressources entre les différents personnages.

Comment le têtard touché astral affecte l'histoire de BG3

Couches

Les conséquences de l’utilisation du têtard pour devenir demi-illithidé sont relativement mineures. Tout d’abord, et surtout, tout personnage utilisant le têtard verra son apparence modifiée . Même s’ils auront toujours la même apparence, ils auront des veines noires notables réparties sur leur visage, ce qui peut constituer un effet indésirable. Les compagnons commenteront ce changement et subiront un changement d'apparence similaire s'ils sont convaincus d'utiliser également le têtard, mais cela ne fera pas de différence notable dans les quêtes ou les interactions avec d'autres PNJ .

De plus, bien que l'utilisation du têtard soit présentée comme une décision majeure, n'importe quelle fin majeure de BG3 peut être réalisé avec ou sans. Les autres décisions majeures en matière d’histoire n’en tiendront généralement pas compte. Notamment, cela est également vrai pour l'utilisation de têtards normaux pour débloquer n'importe quelle quantité de pouvoirs illithid.

Bien que La porte de Baldur 3 donne l'impression que leur utilisation peut avoir des conséquences, ce ne sont essentiellement que des points de compétence et peuvent être dépensés librement avec seulement un effet mineur sur l'histoire. Cependant, ceux-ci se présentent principalement sous la forme de commentaires de compagnons et non de battements d’histoire majeurs. Donc, les têtards peuvent être utilisés librement pour acquérir de puissantes capacités sans pratiquement aucune répercussion sur l'histoire .

La décision du têtard touché par l'astral ne changera pas la fin de BG3

Des veines sombres poussent autour d'un Gale à l'air très malheureux.

Bien que l’absence de conséquences soit techniquement positive, en particulier pour ceux qui souhaitent maximiser le pouvoir de leur parti, elle crée une sorte de décalage au sein du récit. Consommer des têtards pour gagner du pouvoir est présenté par le jeu comme un choix qui pourrait avoir des répercussions négatives, notamment favoriser la transformation du personnage du joueur en écorcheur mental, mais ces conséquences ne se manifestent jamais complètement. Se transformer pleinement en écorcheur mental est plutôt un choix binaire en fin de partie fait juste avant la bataille finale. En conséquence, décider de ne pas utiliser les têtards revient essentiellement à renoncer à des capacités et à du pouvoir supplémentaires.

Bien que La porte de Baldur 3 présente l'utilisation du Têtard Astral-Touché comme un choix important, les plus grandes conséquences de son utilisation sont principalement cosmétiques. En conséquence, choisir de ne pas utiliser le têtard finit par priver les personnages de capacités très puissantes. Cependant, certains joueurs peuvent rejeter le têtard parce qu'ils n'aiment pas le changement d'apparence ou pour des raisons de jeu de rôle. Pour ceux qui veulent simplement être aussi puissants que possible, utiliser le Têtard Astral-Touché dans La porte de Baldur 3 est une bonne décision.

La porte de Baldur 3
La franchise
La porte de Baldur
Plateforme(s)
PC , Stades , macOS , PS5 , Xbox Série X
Libéré
3 août 2023
Développeur(s)
Studios Larian
Editeur(s)
Studios Larian
Genres
RPG
CERS
M pour Mature : sang et sang, nudité partielle, contenu sexuel, langage grossier, violence
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