Baldur's Gate 3 : devriez-vous sortir The Pixie ?
- Libérer le lutin dans Baldur's Gate 3 confère au groupe l'immunité contre la malédiction de l'ombre, fournissant un effet passif de protection.
- La Moonlantern peut être obtenue grâce à des contrôles de combat ou de dialogue et est cruciale pour annuler la malédiction de l'ombre dans le deuxième acte du jeu.
- Choisir de libérer le lutin ou de conserver la Lanterne lunaire a des conséquences mineures, affectant une quête secondaire du troisième acte de Baldur's Gate 3.
La porte de Baldur 3 permet au choix du joueur d'affecter considérablement le résultat des nombreuses quêtes et récits du jeu, de nombreuses décisions ayant également un impact majeur sur le gameplay et l'approbation des compagnons. Une décision apparemment importante intervient dans le deuxième acte du jeu, une fois que les joueurs ont finalement acquis une Moonlantern et découvert qu'un lutin est piégé à l'intérieur. Bien que la décision de libérer ou non le lutin soit difficile à prendre pour les nouveaux joueurs, la solution peut être relativement simple.
fabriqué dans l'ordre des montres Abyss
[Attention : l'article suivant contient de légers spoilers pour Baldur's Gate 3.]
Dans La porte de Baldur 3 Dans l'Acte 2, le jeu commence à tourner autour de la survie à la malédiction mortelle de l'Ombre, qui inflige des dégâts continus à tout personnage non protégé par la lumière. Dans les Terres Maudites par l'Ombre, les options seront limitées aux torches, aux sorts émettant de la lumière ou à la protection personnelle de Shadowheart contre les effets de la malédiction dans les zones moins fortement touchées. La bénédiction de Séluné, qui peut être obtenue auprès d'Isobel au Last Light Inn, aidera également à protéger le groupe, mais elle ne pourra pas bloquer la malédiction dans certaines zones. Pour devenir complètement immunisés, les joueurs devront trouver une lanterne lunaire , ce qui peut annuler complètement les effets de la malédiction.
Comment obtenir une lanterne lunaire dans Baldur's Gate 3
Pour la plupart des joueurs, la Moonlantern sera obtenue auprès du drider, Kar'niss , soit par le combat, soit par des contrôles de dialogue. Une Lanterne lunaire cassée peut également être réparée dans le laboratoire de Balthazar, l'un des La porte de Baldur 3 's boss, ou simplement donnés aux joueurs de Moonrise Tower. Cependant, une fois que les joueurs ont obtenu la lanterne, ils sont confrontés à un choix : libérer le lutin emprisonné à l'intérieur de la lanterne et perdre potentiellement l'immunité contre la malédiction, ou garder la lanterne fonctionnelle. Même si ce choix peut sembler être une décision majeure, choisir l’une ou l’autre option permettra toujours aux joueurs de progresser, avec seulement des différences mineures entre eux.
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Libérer le Pixie dans BG3 présente des avantages intéressants
Même si les nouveaux joueurs peuvent avoir peur de perdre l'immunité contre la malédiction de l'ombre offerte par la Moonlantern, libérer le lutin fournit à tout le groupe un effet passif qui offre la même protection contre la malédiction de l'ombre , les rendant complètement immunisés. Une fois libéré, le lutin donnera également au groupe une cloche Feywild en filigrane, qui peut être utilisée pour rafraîchir la bénédiction du lutin s'il est perdu pour une raison quelconque. Cela présente l'avantage supplémentaire de ne pas avoir à équiper la Moonlantern à un membre du groupe et de ne pas avoir à se soucier de rester dans sa lumière, donnant au groupe plus de liberté avec son équipement et ses mouvements.
Il est intéressant de noter que déterminer s’il faut libérer le lutin est une situation dans laquelle des statistiques élevées peuvent s’avérer inutiles. Réussir un jet d'Intelligence avertira le protagoniste que les lutins sont connus pour leur ruse, une invite qui semblerait indiquer les conséquences potentielles de l'écoute de ses supplications. Il s'avère que le lutin ne se livre à aucune supercherie , rendant ce peu de connaissances plus distrayant que bénéfique. Cela fournit l'un des La porte de Baldur 3 Il existe de nombreux exemples de diverses races fantastiques brisant leurs stéréotypes, et pour tous ceux qui ont suffisamment joué Mdn , celui-ci pourrait être plus surprenant que la plupart.
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La Moonlantern est toujours utile dans Baldur's Gate 3
Cependant, garder la Moonlantern intacte présente également certains avantages s - en particulier contre les ennemis de l'ombre qui sont présents dans de nombreuses rencontres du deuxième acte. Plus loin dans les Terres Maudites par l'Ombre, de nombreuses ombres auront la capacité de devenir automatiquement invisibles lorsqu'elles ne seront pas à proximité de lumières vives, ce que la Lanterne Lunaire peut facilement annuler. De plus, certaines ombres auront une aura qui éteint la plupart des sources de lumière dans un certain rayon, contre laquelle la Moonlantern est immunisée, ce qui en fait une option intéressante pour de nombreux combats du deuxième acte.
Néanmoins, de nombreux combats impliquant des ombres sont plus faciles que les rencontres du deuxième acte, et la liberté de mouvement et l'absence de restriction d'équipement offertes par la bénédiction du lutin s'avéreront probablement plus utiles dans la plupart des cas. À des fins de jeu de rôle, libérer le lutin sera également probablement la bonne décision pour une « bonne » partie, l'inverse étant vrai pour une partie « mauvaise ». Quelle que soit l'option choisie par un joueur, cependant, chaque choix possible entraîne quelques conséquences ultérieures dans la partie - bien qu'aucune d'entre elles ne soit particulièrement importante, tournant principalement autour d'une quête du jeu. La porte de Baldur 3 le troisième acte de .
Libérer le Pixie a un effet sur le troisième acte de BG3
Une fois que les joueurs sont arrivés à Baldur's Gate au cours du troisième acte et se sont dirigés vers la ville basse, ils peuvent traverser le siège du journal de la ville, Baldur's Mouth. Une conversation avec l'éditeur révèle que le journal envisage de publier un article négatif sur la fête du joueur, démarrant ainsi la quête secondaire « Stop aux presses ». Cette quête consiste à se faufiler dans le sous-sol du bâtiment, devant les gardes et quelques observateurs d'acier, pour saboter le journal et modifier l'article. Une fois que les joueurs auront atteint la presse à imprimer au sous-sol, la conséquence de leur choix antérieur deviendra claire.
L'entrée en mode tour par tour peut être utile pour des séquences furtives de précision comme celle-ci, tout comme les sorts ou potions d'invisibilité.
L'imprimerie se révélera à la fois sensible et amie avec le lutin piégé dans la Moonlantern, Dolly Dolly Dolly. Si les joueurs ont préalablement libéré le lutin, la presse à imprimer est automatiquement amicale , acceptant de modifier l'article sans nécessiter aucune sorte de test de capacité. Cependant, si les joueurs n'ont pas libéré le lutin, ils devront passer un test de capacité afin de convaincre l'imprimerie d'accepter un article différent. Comme la quête consiste à se faufiler dans les pièces du sous-sol de Baldur's Mouth, où sont présents deux puissants observateurs d'acier, sauter le test de capacité peut être utile pour terminer la quête.
À quel point « arrêter les presses » est important dans Baldur's Gate 3
'Stop the Presses' peut sembler être l'une des quêtes secondaires les plus critiques du La porte de Baldur 3 , car le jeu montre clairement que le journal qui fonctionne tel quel constituera une menace sérieuse pour la réputation du parti. Pour quiconque tente d'utiliser la diplomatie dans les nombreux défis de l'Acte 3, perdre la confiance de la ville semble être une issue terrible. Cependant, en pratique, cela n'a pas beaucoup d'effet sur les éléments critiques, mais cela empêche malheureusement certains PNJ mineurs de s'engager. . Prendre soin de Lord Gortash finira par arranger les choses, cela ne peut donc être qu'un effet temporaire.
casting de dune 2
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Il n'est pas réellement nécessaire de libérer le lutin avant de progresser dans les Terres Maudites par l'Ombre pour obtenir cet avantage, car l'aider à tout moment de l'acte 2 aura le même effet sur la situation de la presse à imprimer. Le lutin peut passer tout l'acte à crier du vitriol à la fête, mais tant que ses exigences sont satisfaites avant le début de l'acte 3, il semble qu'il pardonne rapidement. Cependant, la possibilité de libérer le lutin disparaît une fois l'acte 3 commencé, fermant ainsi cette possibilité pour toujours.
Vous ne pouvez pas vous tromper avec le lutin dans Baldur's Gate 3
Cependant, mis à part cette quête secondaire relativement mineure, il n'y a pratiquement aucune conséquence pour la décision du joueur de libérer ou non le lutin . La malédiction de l'ombre n'est pas un facteur après le deuxième acte du jeu, supprimant complètement le besoin de la bénédiction du lutin ou de la Moonlantern. Bien que la lumière de la Lanterne lunaire puisse potentiellement s'avérer utile dans certaines des rencontres ultérieures du jeu, d'autres sources de lumière sont relativement faciles d'accès à mesure que les emplacements de sorts deviennent plus nombreux, le coût d'opportunité pour conserver la Lanterne lunaire au lieu d'une arme plus puissante devient bien plus élevé à mesure que une partie du butin le plus puissant du troisième acte devient disponible.
S'il faut libérer le lutin dans La porte de Baldur 3 peut sembler important pour les nouveaux joueurs, mais mis à part le jeu de rôle, les effets du choix sur le gameplay sont relativement mineurs. Une fois que les joueurs ont acquis la Moonlantern, ils sont immunisés contre la malédiction de l'ombre, quelle que soit leur décision, et libérer le lutin n'a qu'un effet mineur sur une quête secondaire de fin de partie. Pour la plupart des joueurs, libérer le lutin La porte de Baldur 3 sera probablement la bonne décision.
La porte de Baldur 3
- La franchise
- La porte de Baldur
- Plateforme(s)
- PC , Stades , macOS , PS5 , Xbox Série X
- Libéré
- 3 août 2023
- Développeur(s)
- Studios Larian
- Editeur(s)
- Studios Larian
- Genres
- RPG
- CERS
- M pour Mature : sang et sang, nudité partielle, contenu sexuel, langage grossier, violence
