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Jeux

10 dures réalités de la relecture de Bloodborne

Les jeux de FromSoftware comme Transmis par le sang ont une valeur de rejouabilité incroyable, cependant, il existe encore de dures réalités lors de la relecture du jeu. Bien que ce jeu d'action et d'horreur gothique soit un fantastique successeur de Âmes sombres , il y a une bonne part de réalisations qui surviennent en le rejouant. Qu'il s'agisse d'essayer de parcourir le jeu plus rapidement et de remarquer à quel point les déplacements rapides sont médiocres ou de réaliser simplement à quel point le jeu est facile.

Il y a pas mal de contenu dans un seul jeu de Transmis par le sang mais jouer une deuxième fois rendra certains problèmes plus reconnaissables. Le gameplay est addictif et satisfaisant, mais il y a un manque de variété parmi les armes et armures. Bien que le jeu de base lui-même soit incroyablement emblématique, il fait pâle figure en comparaison du contenu DLC qui a aidé Transmis par le sang devenir l'un des meilleurs Âme transmise Jeux .



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dixVaincre le boss final une deuxième fois n'en vaut pas la peine

La présence lunaire descend sur le joueur portant une couronne dans Bloodborne.

Il existe plusieurs options différentes quant au choix du boss final. Transmis par le sang , mais cela ne sert à rien de vaincre le boss final à moins que les joueurs ne s'efforcent de terminer le trophée à 100 %. Même dans ce cas, il est préférable de ne pas les combattre jusqu'à ce que le joueur ait terminé tout le contenu secondaire.

Le plus gros problème est que le jeu lance automatiquement les joueurs dans NG+ lorsqu’ils terminent le jeu. C'est incroyablement frustrant car cela ne permet pas au joueur de terminer le contenu secondaire qu'il souhaite et il n'y a aucun avertissement dans le jeu à ce sujet. Les donjons de calice seront également entièrement réinitialisés et les joueurs y passeront des heures à essayer de les terminer. Pour cette raison, vaincre le boss final, qui peut finir par être l'un des boss les plus effrayants de FromSoftware, et terminer le jeu une deuxième fois n'en vaut tout simplement pas la peine.



9L'agriculture pour les flacons de sang et les balles d'argent est fastidieuse

La description de l'inventaire des flacons de sang dans Bloodborne.

Les flacons de sang et les balles d'argent ne se réapprovisionnent pas lorsqu'un joueur se repose près d'une lampe. Ils doivent soit récupérer ces objets auprès des ennemis tombés au combat, soit en racheter au Hunter's Dream.

Bien que ce ne soit pas un problème majeur lorsque vous voyagez normalement dans le jeu et combattez des ennemis, cela peut être un problème lorsque vous luttez contre un boss. Les joueurs sont obligés d'utiliser les fioles et les balles dont ils ont besoin dans un combat contre un seul boss et s'il n'y en a pas assez dans leur inventaire lorsqu'ils reviennent à la vie, ils devront alors sortir et en chercher d'autres. Les joueurs pourraient tout aussi bien utiliser le temps pour rassembler les échos de sang pour passer au niveau supérieur afin de ne pas perdre tous ceux qu'ils ont gagnés lorsqu'ils tenteront à nouveau le boss dans ce jeu, qui se déroule dans un décor semblable à celui de l'époque victorienne.

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8Les lampes ne sont pas proches des patrons

Le Chasseur allume une lampe dans Bloodborne.

Transmis par le sang est tristement célèbre pour les longues courses allant de Lampe à Boss dans le jeu. Pour les patrons faciles, ce n’est pas un trop gros problème, mais il existe des patrons difficiles. Surtout pour les joueurs qui ne sont pas aussi bons dans ce jeu.

Alors que le Père Gascoigne est un patron coriace lors de la première partie, les joueurs ne devraient pas avoir autant de mal avec lui lors de la deuxième partie et la randonnée dans Central Yharnam ne devrait pas être aussi mauvaise. Cependant, les Bois Interdits constituent facilement la pire distance par rapport à un boss dans n'importe quel jeu. Les ennemis répartis dans les bois ne sont pas non plus faciles à éviter et forment le groupe de boss, Shadow of Yharnam, qui ressemble aux Nazgûl de Le Seigneur des Anneaux , à la fin plus difficile puisque les fioles et les balles du joueur seront en grande partie épuisées.

7Les graphismes ne tiennent pas le coup

L'orphelin de Kos brandissant sa mère

À l'époque, Transmis par le sang était esthétiquement magnifique et les graphismes étaient superbes. Cependant, au fil du temps, le jeu n’a pas été aussi génial. Cela a conduit de nombreux joueurs à demander un remake ou un remaster.

Passer de l'un des jeux Souls les plus récents comme Anneau de feu ou la Les âmes des démons Refaire revenir à Transmis par le sang peut être rude. Les graphismes n'ont pas bien résisté au fil du temps, et cela peut rendre la vision d'un ennemi beaucoup plus difficile en raison de la façon dont ils se fondent dans le décor. Même le DLC qui apporte quelques améliorations visuelles au jeu peut être décevant à expérimenter une seconde fois. Bien que de nombreuses cinématiques du jeu aient heureusement résisté, comme les débuts de Ludwig the Holy Blade, l'un des boss les plus effrayants du monde. Transmise par le sang.

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6L'armure ne peut pas être améliorée

Armure de Cainhurst dans Bloodborne.

L'armure a toujours été une caractéristique essentielle dans Âmes jeux et Transmis par le sang n'est pas différent. Cependant, Transmis par le sang a introduit la nouvelle idée dans les jeux selon laquelle l'armure ne pouvait pas être améliorée et cela a continué à être le cas dans les jeux qui ont suivi.

Transmis par le sang possède des ensembles d'armures fascinants et uniques comme le Hunter's Garb ou l'Armure de Cainhurst. En règle générale, la meilleure armure à utiliser est celle dont les statistiques correspondent à la construction donnée d'un joueur. Cependant, les cosmétiques sont également importants et Transmis par le sang cela ne rend pas cela trop possible pour certains joueurs. Une meilleure armure peut rendre un certain combat beaucoup plus facile et ne pas avoir la possibilité de la mettre à niveau signifie que la plupart des joueurs se retrouveront avec un équipement qu'ils n'aiment pas particulièrement esthétiquement.

5Manque d'armes dans le jeu

Le Bolt Paper ayant un effet sur une arme dans Bloodborne.

Les armes sont un élément essentiel des jeux Souls et Transmis par le sang n'a pas trop de variétés. Transmis par le sang n'a que des armes pièges et des armes à feu. Chaque arme piège est différente, même s'il existe certaines similitudes entre nombre d'entre elles. La même chose peut être dite pour les armes à feu, même si la plupart d’entre elles n’ont pas vraiment d’utilité.

Les joueurs se retrouveront généralement à utiliser un seul ensemble d’armes tout au long du jeu en raison de leur stratégie déjà efficace et du fait qu’il y a si peu de choix. Heureusement, le DLC en ajoute de nouvelles, même si la plupart d'entre elles sont des variantes d'armes qui existaient déjà. Une autre fonctionnalité qui rend les joueurs plus à l'aise avec ce qu'ils utilisent déjà est qu'ils peuvent améliorer leurs armes avec des matériaux rares.

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4Les voyages rapides sont fastidieux et prennent du temps

Chasseur transmis par le sang

Les temps de chargement sont lents Transmis par le sang , mais pas aussi mauvais que lors du premier lancement du jeu. Cependant, cela, combiné à la rapidité avec laquelle les déplacements fonctionnent dans le jeu, est tout simplement terriblement mauvais et doit être corrigé si Transmis par le sang reçoit un remake PS5. Les joueurs doivent retourner au Hunter's Dream chaque fois qu'ils souhaitent se rendre dans un nouvel endroit.

Devoir se téléporter vers le hub pour se rendre à l’endroit souhaité par les joueurs est incroyablement fastidieux. Ils ne peuvent même pas se téléporter vers d'autres Lampes de la même région, ils doivent retourner au Rêve du Chasseur chaque fois qu'ils souhaitent changer d'emplacement plus rapidement. Ce n'est pas un problème lorsque les joueurs progressent bien, mais à terme, les joueurs devront retourner dans un emplacement plus ancien ou basculer entre quelques-uns.

3La plupart des patrons ne sont pas intéressants

Paarl la bête noire dans Bloodborne.

FromSoftware possède certains des meilleurs patrons du jeu, mais la plupart de ceux du Transmis par le sang ne sont vraiment pas si convaincants. Même une partie de l'histoire fait un peu défaut, contrairement à Âmes sombres des patrons avec leur triste histoire, ce qui ne fait qu'ajouter à la déception de certains.

Des boss comme Blood-Starved Beast ou Darkbeast Paarl se sentent tout simplement fades et décevants. Les combats ne sont ni difficiles ni amusants, les designs des boss ne sont pas géniaux et l'histoire est tout simplement correcte. Cela se répète beaucoup trop de fois tout au long du jeu, et cela devient beaucoup plus clair en rejouant. Transmis par le sang à quel point les patrons sont vraiment décevants.

temps de course d'oppenheimer

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2Le DLC Old Hunters est disponible

Une première capture d'écran de Bloodborne

Les vieux chasseurs Le DLC a de loin le meilleur contenu Transmis par le sang avec une histoire, des traditions, des boss et une bande-son incroyables. Des boss comme Ludwig, la Lame Sacrée et Lady Maria de la Tour de l'Horloge Astrale comptent parmi les boss les plus populaires du jeu ainsi que parmi les plus difficiles. Âme transmise des boss pour certains joueurs.

Le contenu est vaste pour Les vieux chasseurs et bien que cela commence initialement dans un autre quartier de la cathédrale, ce sentiment de familiarité ajoute à l'intérêt du joueur lorsqu'il voit et parcourt ce monde tordu. Bien qu'il y ait peu de choses que les joueurs trouveront négatives Les vieux chasseurs lors d'une rediffusion, il devient plus évident à quel point le DLC contient Transmis par le sang dans son ensemble avec à quel point le contenu est meilleur à tous points de vue.

1Le jeu est tout simplement trop facile par rapport aux autres jeux Souls

À partir du logiciel

Transmis par le sang est sans aucun doute un jeu difficile pour de nombreux joueurs. Cependant, comparé aux autres jeux de la franchise, il ne peut tout simplement pas rivaliser. Transmis par le sang est le jeu le plus simple en dehors de Les âmes des démons, dont les combats difficiles ne sont pas trop durs.

Le jeu commence incroyablement difficile, mais une fois que les joueurs maîtrisent le combat et dépassent le père Gascoigne, le reste du jeu est un jeu d'enfant et lors d'une relecture, il est douloureusement évident à quel point le jeu est facile. Les modèles de boss sont incroyablement faciles à comprendre et ils peuvent être facilement étourdis. Même la plupart des boss DLC censés être plus difficiles ne sont pas très difficiles. Orphelin de Kos, le plus difficile Transmis par le sang le patron n'est même pas comparable à de nombreux autres patrons de FromSoftware.

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